Ich bin sehr gespannt, wie TV-Videospiele (die wir alle in unserer Kindheit gespielt haben) entwickelt wurden und auf welcher Plattform.
Ich weiß, wie Spiele für mobile Geräte, Windows-PCs und Macs entwickelt werden, aber ich verstehe nicht, wie (damals) Contra, Duck Hunt und all diese Spiele entwickelt wurden. Da sie eine hohe Grafik und eine große Anzahl von Stufen haben. Wie haben sie es also geschafft, Spiele in einer so kleinen Umgebung und mit einer niedrigeren Konfigurationsplattform zu entwickeln?