Es scheint viele Hürden zu geben, um ein Spiel auf Xbox zu bringen. Bisher habe ich Folgendes entdeckt:
Sie benötigen Visual Studio (sobald Ihr Spiel kommerziell wird, können Sie Express nicht mehr verwenden - müssen aber für professionelle bezahlen). $ 1000 +- Sie kaufen dann eine XBox, um festzustellen, dass Sie auch eine Festplatte benötigen - kaufen Sie also auch eine Xbox-Festplatte. 400 Dollar
- Sie müssen ein XBox
GoldLIVE-Abonnement kaufen .$ 70(kostenlos) - Sie müssen ein AppHub Creators Club-Abonnement für 100 USD kaufen
Dann kann ich nach all dem nicht einmal den Platz auf meiner XBox finden, um Indie-Spiele herunterzuladen? !!! Ernsthaft WTF - nach all dem hätte ich WebGL beherrschen und alles kostenlos machen können ...
Bevor ich diesen Weg (Loch) den ganzen Weg entlang gehe, gibt es noch andere versteckte Hürden, bevor ich mein Spiel veröffentlichen kann?
UPDATE: "Indie-Spiele sind in Australien nicht verfügbar, da alle Spiele vom Australian Classification Board bewertet werden müssen und die damit verbundenen unerschwinglichen Kosten anfallen." ....... Ich werde etwas kaputt machen müssen. ..
once your game becomes commercial you cannot use ExpressIch glaube nicht, dass das stimmt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Sie Sachen, die Sie mit Express machen, genauso legal verkaufen können wie Sachen, die Sie mit Pro machen.