Ich lese gerade ein Buch über Spieleentwicklung, in dem sie Ihnen zeigen, wie Sie Skripte für Ihr Spiel in Lua erstellen. Sie programmieren Lua und verwenden es aus C ++, aber ich fragte mich, ob es eine Bibliothek oder API gibt, um Lua aus C # zu verwenden: speziell aus XNA, um Spiele für PC und XBox 360 zu entwickeln?