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Wie erreichen Geräte wie der Game Boy Advance ihre Bildrate?
Ich habe mein eigenes Handspielgerät entwickelt, das auf einem AVR-Mikrocontroller und einem kleinen OLED-Display basiert. Ich habe mit einem monochromen Display mit 128 x 64 Pixeln begonnen und kann bequem mit über 60 Bildern pro Sekunde darauf zeichnen. Ich habe es kürzlich überarbeitet, um eine RGB-OLED mit 128 x 128 …