Sei eine polynomialzeitdeterministische Maschine, die einem Orakel A Fragen stellen kann . Anfangs ist A leer, aber dies kann nach einem Spiel geändert werden, das unten beschrieben wird. Sei x eine Zeichenfolge.
Betrachten Sie das folgende Spiel von Alice und Bob. Anfangs haben Alice und Bob bzw. m B Dollar. Alice will M A ( x ) = 1 und Bob will M A ( x ) = 0 .
Bei jedem Schritt des Spiels kann ein Spieler eine Saite hinzufügen . Das kostet einen Dollar. Auch ein Spieler kann seinen Schritt verpassen.
Das Spiel endet , wenn beide Spieler verbringt alles Geld oder wenn einige Spieler Schritt , wenn er oder sie in einer Verlustposition (dh definiert durch den aktuellen Wert der verpassten ).
Frage: Ist das Problem der Definition des Gewinners dieses Spiels für gegebenes ist ein
EXPSPACE - Aufgabe abschließen?
Beachten Sie, dass (für die Zugehörigkeit zu A ) nur Zeichenfolgen mit Polynomlänge anfordern kann, sodass Alice oder Bob keinen Sinn haben, A längere Zeichenfolgen hinzuzufügen . Daher liegt dieses Problem in EXPSPACE .