Als «subpixel-rendering» getaggte Fragen

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Subpixel-Rendering für einen Ray Tracer
Beim Rendern von Schriftarten wird häufig ein Subpixel-Rendering verwendet . Die Grundidee hier ist, das Pixel in seine RGB-Komponenten zu zerlegen und dann für jedes einen Wert separat zu berechnen. Da jede Komponente kleiner als das gesamte Pixel ist, ist Antialiasing mit höherer Qualität möglich. Es gibt einen offensichtlich analogen …


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Wie interpretiert ein PenTile-Display-Controller seinen RGB-Framebuffer?
In einer PenTile-Anzeige ist die Zuordnung von Pixeln im Framebuffer zu einzelnen Subpixeln nicht trivial. Jedes Pixel im Framebuffer hat möglicherweise nur RG- und BG-Subpixel in einer interessanten geometrischen Anordnung. Ich versuche, ein Subpixel-Antialiasing für Inhalte durchzuführen, die auf einem PenTile-Display angezeigt werden. Um die besten Ergebnisse zu erzielen, möchte …
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