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Wie kann ich GLSL-Shader debuggen?
Beim Schreiben nicht-trivialer Shader (genau wie beim Schreiben eines anderen nicht-trivialen Codes) machen die Leute Fehler. [Bearbeiten] Ich kann aber nicht einfach debuggen wie jeder andere Code - Sie können nicht nur gdb anhängen oder das Visual Studio - Debugger , nachdem alle. Sie können nicht einmal printf debuggen, da …