Programmierrätsel & Code Golf

Fragen und Antworten zum Programmieren von Puzzle-Enthusiasten und Code-Golfern

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Finde den richtigen Weg
Geben Sie bei einer Liste von Pfaden den richtigen Pfad aus. Beispiel für einen Pfad: /\ ----+/ | -und |sind horizontale und vertikale Pfade. /und \sind um 90 ° gedreht. +wird als -oder als |abhängig von der aktuellen Richtung behandelt. Pfade können in jede Richtung verlaufen und ein Zeichen kann …

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Versetzte Starts
Bei Rennen, bei denen die Rennfahrer mindestens eine Kurve einer gekrümmten Strecke zurücklegen, sind die Startpositionen für jeden Rennfahrer gestaffelt, sodass jeder Rennfahrer die gleiche Strecke auf der Strecke zurücklegt (andernfalls hätte der Rennfahrer auf der innersten Spur einen großen Vorteil ). Ausgehend von der Länge der Haupt- und Nebenachse …

9
Unsortierte Majorisierung von zwei Listen
Definition Ein Vektor a enthaltend n Elemente werden gesagt, majorize oder dominate eine Vektor b mit n Elementen iff für alle Werte k , so dass 1 ≤ k ≤ n , wobei die Summe des ersten Elements von einer ↓ durch die k - te Element von einer ↓ …

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Implementieren Sie diese Schlüsselverschlüsselung
Implementieren Sie diese Schlüsselverschlüsselung Tor Verwenden Sie den im Abschnitt Algorithmus erläuterten Algorithmus, um eine bestimmte Verschlüsselung zu implementieren. Das Programm muss Eingaben von STDIN oder dem nächstgelegenen verfügbaren Äquivalent lesen und den Algorithmus verwenden, um den Chiffretext und einen Schlüssel zu generieren. Der Chiffretext und der Schlüssel werden in …

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Prozentcodierung einer Zeichenfolge
Einführung Wie einige von Ihnen vielleicht wissen, enthalten URLs tatsächlich eine Liste von Zeichen, die bestimmte Aufgaben ausführen. Zum Beispiel kann die /trennt Charakter Teile der URL, und die ?, &und =werden Zeichen verwendet , um Abfrageparameter an den Server übergeben. In der Tat gibt es eine Reihe von Zeichen …
13 code-golf  string 


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Sammle und platziere Gegenstände
Ziel dieser Herausforderung ist es, ausgewählte Elemente in einer Liste zu sammeln und an eine bestimmte Stelle in der Liste zu verschieben. Nehmen Sie als visuelles Beispiel die Eingabewerte (dargestellt durch Ganzzahlen mit schwarzen Kästchen) und eine entsprechende Liste von Wahrheitswerten, wobei wahr bedeutet, dass das Element ausgewählt ist (dargestellt …

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Runs of Digits in Pi
Ihr Ziel ist es, die streng ansteigende Folge von aufeinanderfolgenden, identischen Stellen von pi (π) auszugeben. Jeder Begriff in der Sequenz muss eine Ziffer länger als der vorherige sein. So 3(0 - te Ziffer von Pi) ist das erste Mal , wenn ein Lauf von Ziffern auftritt (Länge 1). Das …
13 code-golf  sequence  pi 

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Leos Pokerface
Pokerface Einführung Leo spielt gerne Poker, aber sein Job bei Tech Inc. ist zu anspruchsvoll, als dass er lernen könnte, wie man gut spielt. Leo ist Informatiker und lässt sich nicht entmutigen. Er beschließt, sich mehr Zeit zu nehmen als nötig, um nur Poker zu lernen, und damit einen Poker-Bot …

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Spielen Sie Scrabble mit dem Periodensystem
Sie haben eine Reihe von Kacheln mit den Symbolen aus dem Periodensystem. Jedes Symbol erscheint einmal. Sie überlegen sich Wörter, aber Sie möchten wissen, ob es möglich ist oder nicht. Die Herausforderung Schreiben Sie ein Programm in Ihrer bevorzugten Sprache, das einen String als Eingabeparameter verwendet. Sie können davon ausgehen, …
13 code-golf 

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Ist die Groß- und Kleinschreibung wichtig?
Tom wird eine neue Programmiersprache seiner Erfindung implementieren. Bevor er jedoch anfängt, daran zu arbeiten, möchte er wissen, ob bei seiner Sprache die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden muss oder nicht. Einerseits scheint es ihm einfacher zu sein, die Unempfindlichkeit gegen Groß - und Kleinschreibung zu implementieren, aber er befürchtet, …

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Kann Mario zum Ende dieser Karte gehen
Erstellen Sie ein Programm, das anhand einer Eingabe des Pfads festlegt, ob Mario das Ende erreichen kann, das Evon Anfang an mit gekennzeichnet ist S. Ein Pfad sieht ungefähr so ​​aus: S = E ===== In einem Pfad sind die verschiedenen Symbole und was sie darstellen: =: Wand / Boden …




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