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Wie wähle ich den besten Algorithmus für ein Brettspiel wie Checker?
Wie wähle ich den besten Algorithmus für ein Brettspiel wie Checker? Bisher habe ich nur drei Algorithmen betrachtet, nämlich Minimax, Alpha-Beta-Bereinigung und Monte-Carlo-Baumsuche (MCTS). Offensichtlich sind sowohl das Alpha-Beta-Beschneiden als auch das MCTS Erweiterungen des grundlegenden Minimax-Algorithmus.