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Wie funktioniert Unity in Konfigurationen mit mehreren Monitoren?
Unity in 10.10 schien sich auf einzelne Monitorkonfigurationen mit einem einzigen Tasking-Workflow zu konzentrieren. Dies funktioniert sehr gut auf einem Netbook, dessen Bildschirmfläche begrenzt ist. Wie lässt sich die aktuelle Version von Unity auf Workflows mit mehreren Monitoren und mehreren Aufgaben skalieren?