Angenommen, ich habe eine Folge von 16-Bit-PNG-Bildern, die mit einem 3D-Modellierungspaket erstellt wurden. Ich möchte die Sequenz mit ffmpeg in eine MP4-Datei konvertieren.
Führt die Verwendung von Bildern mit 16 Bit pro Kanal zu einer genaueren Farbkonvertierung in YUV im Gegensatz zu Bildern mit 8 Bit pro Kanal? Konvertiert ffmpeg direkt von 16-Bit-RGB in YUV oder konvertiert es zuerst die Bilder in 8-Bit-RGB wie Gimp 2.8.x bei PNG-Dateien?