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Warum wurden hardwarebeschleunigte Vektorgrafiken nicht entfernt?
Ich arbeite an einer App, bei der Vektorpfade mit 60 fps in Echtzeit bearbeitet werden, und ich bin sehr überrascht, wie wenig Informationen zu diesem Thema vorhanden sind. Zuerst habe ich versucht, meine Idee mit CoreGraphics umzusetzen, aber für meine Zwecke war sie nicht ausreichend . Dann entdeckte ich, dass …