Ich persönlich glaube nicht, dass Sie künstlerisch gut sein müssen, um ansprechende Benutzeroberflächen zu erstellen .
Was eine gute Benutzeroberfläche ausmacht, hängt nicht von der Kreativität ab, sondern hängt eher mit einigen gut etablierten Richtlinien zusammen. Wenn Sie diese Richtlinien befolgen und einige üben, können Sie selbst großartige Schnittstellen erstellen.
Ich würde folgendes vorschlagen ...
- Lesen Sie, was eine gute Benutzeroberfläche ausmacht. (meistens online)
- Durchsuchen und finden Sie einige Benutzeroberflächen, die Ihnen gefallen.
- Vergleichen Sie mehrere gute Entwürfe und versuchen Sie, Dinge herauszufinden, die zwischen ihnen ähnlich sind.
- Schauen Sie sich jetzt Ihr eigenes Design an und prüfen Sie, ob Sie diese Elemente haben.
- Versuchen Sie, Ihre Benutzeroberfläche so neu zu erstellen, dass sie Ihren Vorstellungen entspricht.
Ich gehe davon aus, dass Sie, wenn Sie diese Übung ein oder zwei Wochen lang machen (und wenn Sie mich fragen, dass ein oder zwei Wochen, um zu lernen, wie man gute Benutzeroberflächen gestaltet, nicht so lange dauert), das meiste lernen werden, was eine gute Benutzeroberfläche ausmacht .
Ich habe nur ein paar Dinge gefunden, die Benutzeroberflächen ansprechend machen:
- Einfachheit
- Konsistenz (Farben, Schriftarten, Verwendung von Schaltflächen, Links usw.)
- Abstand
- Weniger ist mehr (so viel wie möglich vor dem Benutzer verbergen, ohne die Benutzerfreundlichkeit zu beeinträchtigen)
- Verwenden Sie keinen weißen Hintergrund und keine schwarze Schrift. Stellen Sie sicher, dass der Kontrast gut genug ist, ändern Sie jedoch in der Regel Ihren Hintergrund in einen hellen Grauton, während Ihre Schrift dunkelgrau ist.
Beginnen Sie auch nicht mit dem Design. Beginnen Sie mit der Funktionalität und lassen Sie das Design weiterentwickeln. Experimentieren Sie auch! Reg dich nicht auf, wenn es nach 1-2 'Iterationen' nicht perfekt aussieht. Mit der Zeit wird es besser. Aber am wichtigsten ist, dass Sie es versuchen müssen .