Als «agile» getaggte Fragen

Agile Softwareentwicklung ist eine Gruppe von Softwareentwicklungsmethoden, die auf iterativer und inkrementeller Entwicklung basieren. Dabei entwickeln sich Anforderungen und Lösungen durch die Zusammenarbeit zwischen selbstorganisierenden, funktionsübergreifenden Teams.

12
Was macht die agile Softwareentwicklung so attraktiv?
Agile Softwareentwicklung wird heutzutage zu einem unterhaltsamen Schlagwort. Als Entwickler verstehe ich den pragmatischen Wert der iterativen Entwicklung, aber (meistens) ist es keine Entscheidung der Entwickler, sich für einen agilen Ansatz bei der Softwareentwicklung zu entscheiden. Es ist eine Top-Down-Management-Wahl! Ob es sich um Kristall, agile Methoden, dsdm, rup, xp, …

9
Sind Projektmanager in Scrum nützlich?
In Scrum sind drei Rollen definiert: Team, Product Owner und Scrum Master. Es gibt keinen Projektmanager, stattdessen wird der Projektmanagerjob auf die drei Rollen verteilt . Zum Beispiel: Der Scrum Master: Verantwortlich für den Prozess. Entfernt Hindernisse. Der Product Owner: Verwaltet und priorisiert die Liste der durchzuführenden Arbeiten, um den …

4
Wie kann man eine agile Methodik für die Entwicklung von Firmware / Embedded-Systems-Software anwenden?
Ich habe mich immer gefragt, wie man agile Methoden wirklich in großen komplexen eingebetteten Systemsoftware (über 100 Ingenieure) anwendet. Die Firmware-Entwicklung hat einige einzigartige Eigenschaften, die es schwierig machen, agil zu arbeiten (dh Hardware ist erst spät im Entwicklungszyklus verfügbar; Sobald das Produkt veröffentlicht ist, kann die Firmware nicht einfach …



3
Ist Agile eine Variante von RAD?
Wikipedia sagt, dass Agile eine Art von "RAD" ist, was meiner Meinung nach falsch ist. Soweit ich weiß, wurde Agile entwickelt, da RAD selbst in den 90ern nicht so erfolgreich war (zu starr für Änderungen). Oder liege ich falsch? (Anmerkung: Anscheinend wurde der Wikipedia-Artikel zur agilen Softwareentwicklung zwischenzeitlich verbessert. Er …




6
Was ist der Zweck der Planung von Poker im Sprint?
Unsere Business Analysten und Projektleiter teilen uns die Anforderungen des Kunden als Stories mit. Bei jeder Sprint-Planung werden wir (Entwickler) gebeten, Planning Poker zu spielen. Sie baten uns alle, die Komplexität und nicht den Aufwand zu betrachten. Wir sind wirklich verwirrt und verschwenden Zeit bei unseren Besprechungen. Ein Entwickler stellte …
15 agile  scrum  planning 

5
Einige Teammitglieder beteiligen sich nicht aktiv an der Sprint-Planung
Einige Teammitglieder warten nur, bis die Geschichten besprochen werden, an denen sie am wahrscheinlichsten arbeiten, und erst dann nehmen sie teil. Ansonsten spielen sie einfach mit ihrem Handy und hören nicht zu. In gewisser Weise verstehe ich diese Position. Warum sollten Sie sich eine Diskussion über eine Funktion anhören, bei …
15 agile  scrum 


6
Wie bekomme ich gutes Design mit agilen Methoden?
Ich verwende seit ungefähr drei Jahren eine agile Methodik (SCRUM) und sehe bestimmte Vorteile darin, insbesondere in dem kurzfristigen Feedback auf vielen Ebenen (von Kunden, die frühzeitig auf implementierte Funktionen zugreifen, von Testern, die Funktionen wie testen können) Sobald sie implementiert sind, von anderen Entwicklern, die sehr früh Feedback zu …
15 design  agile 

4
Wie viele Details zu einer User Story kann ein Entwickler erwarten?
Der größte Nachteil der agilen Entwicklung, den ich erlebt habe, ist, dass sich Leute, die nicht an der Entwicklung beteiligt sind, auf das Mantra konzentrieren, dass eine User Story (3-10 ideale Personentage) nicht mehr als 1-3 Sätze enthalten sollte, wie: Als Kunde kann ich die Freitextsuche verwenden, um die gewünschten …

7
Wie kann Scrum an ein akademisches Umfeld angepasst werden?
Derzeit arbeite ich mit einem Professor an meiner Universität zusammen, um neue Lehrpläne für die an meiner Hochschule angebotenen Kurse Software Engineering und Capstone Design zu entwickeln. Bis vor kurzem verwendeten beide Kurse ausschließlich das Wasserfallmodell, weshalb die Schüler einen Großteil ihrer Zeit damit verbrachten, ausführliche Berichte zu verfassen. Auf …

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.