Als «distortion» getaggte Fragen

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Algorithmus (en) zum Mischen von Audiosignalen ohne Übersteuerung
Ich möchte zwei oder mehr PCM-Audiokanäle (z. B. aufgenommene Samples) akustisch originalgetreu digital mischen, vorzugsweise in Echtzeit (dh mit geringem oder keinem Peek-Ahead). Der physikalisch "richtige" Weg, dies zu tun, besteht darin, die Abtastwerte zu summieren. Wenn Sie jedoch zwei beliebige Stichproben hinzufügen, kann der resultierende Wert das Doppelte des …


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Gibt es eine bandbegrenzte nichtlineare Verzerrung?
Wenn Sie also eine Rechteckwelle erzeugen, indem Sie einfach ein Signal an den Sample-Grenzen zwischen zwei Werten umschalten, wird eine unendliche Reihe von Harmonischen erzeugt, die Töne unter Ihrer Grundwelle erzeugen, was sehr gut hörbar ist. Die Lösung ist die bandbegrenzte Synthese , entweder durch additive Synthese oder bandbegrenzte Schritte, …

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Quantitativer Vergleich von skalierten, verzögerten und verzerrten Signalen
Die folgende Frage wird in 1D mit der Zeit als Ordnungsvariable detailliert beschrieben. Ähnliche Fragen könnten auch in anderen Dimensionen gelten. Bei verschiedenen Signalverarbeitungstechniken, wie z. B. Blind Source Separation (BSS), Filterbänken oder Entfaltung, möchte man möglicherweise ein Signal schätzen und stellt nur , eine skalierte und verzögerte Schätzung. Rotationen …

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Algorithmus für den digitalen Verzerrungseffekt
Ich habe das DAFX-Buch von Udo Zölzer über den Verzerrungseffekt auf den Seiten 124-125 gelesen und es besagt, dass eine geeignete Simulation der Verzerrung durch die Funktion gegeben ist: f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=\frac{x}{|x|}\left(1-e^{x^2/|x|}\right) Kann jemand diese Formel erklären und welche Art von Signal wir bekommen? Soweit ich weiß, ist 'x' das abgetastete Signal, …
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