Wie ich sehe , gibt es eine riesige Preisunterschied zwischen den beiden ist , $ 223 vs $ 99 (bei Amazon).
Meine Absicht ist es, eines von denen von Ubuntu Linux zu benutzen, um Tiefenerkundung, Navigation usw. durchzuführen, und natürlich bevorzuge ich das billigere. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob ich einen wichtigen Punkt beim Wetten auf die Kinect for Xbox-Version verpasse.
Wie es scheint, ist die Windows-Version überteuert, weil sie die Lizenz für die Entwicklung hat. Hier wird angegeben, dass es interne Unterschiede gibt, jedoch ohne genaue Details (Der minimale Erfassungsabstand scheint für die Windows-Version besser zu sein.).
Könnte jemand eine Vergleichstabelle geben? Es wäre gut zu wissen
- Konnektivität: USB, Spezialstecker, ....
- Hardwareunterschiede: Sind sie gleich oder unterscheiden sie sich wirklich in Gewicht, Energieverbrauch, Geschwindigkeit, Reichweite, ...?
- Treiber: Kann ich die Xbox-Version unter Ubuntu verwenden?
- API-Nutzung: Kann ich auf einer Xbox-Version entwickeln, kann ich auf beiden dieselbe / ähnliche API verwenden? Ist die API für Xbox ausgereift genug?
- Lizenz: Ist es gegen die Lizenz der Xbox-Version, für den Heim- / Hobby- / Bildungsgebrauch zu entwickeln?
Vielen Dank.