Als «xcode11» getaggte Fragen

Dieses Tag sollte nur für Fragen verwendet werden, die sich auf die Verwendung und die Funktionen von Xcode 11 beziehen. Verwenden Sie dieses Tag nicht, nur weil Sie Xcode zum Entwickeln Ihrer App verwenden. Bei allgemeinen Xcode-Fragen sollte das nicht versionsspezifische Xcode-Tag verwendet werden. Verwenden Sie für das Betriebssystem geeignete Tags wie ios oder macos.


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Wie lösche ich die Swift-Paketabhängigkeit in Xcode 11?
Ich habe ein Projekt in Xcode 11, dem ich Swift Package Manager-Abhängigkeiten hinzugefügt habe. Ich habe jetzt festgestellt, dass ich keine der Paketabhängigkeiten mehr benötige, die ich zuvor zu meinem Projekt hinzugefügt habe. Wie Sie unten sehen können, gibt es File > Swift Packagesfür dieses Projekt keine Optionen zum Löschen …



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Xcode 11 Neue Einschränkungen hinzufügen Null setzen: Set-Wert anstelle von Standard / Standard verwenden
Ich habe Autolayout verwendet, um neue Einschränkungen hinzuzufügen, um einfache Einschränkungen für die Übersicht / relative Ansicht wie diese festzulegen (für eine lange Zeit): Kürzlich, nachdem ich auf den neuesten xcode (11.3.3 oder nur 11.3 / 11C29) aktualisiert wurde, habe ich dieses seltsame Problem: Wenn ich die Konstante = 0 …




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Xcode 11 Debugger extrem langsam
Seit dem Herunterladen von Xcode 11 ist mir aufgefallen, dass beim Setzen von Haltepunkten beim Betreten und Überschreiben von Code der Debugger manchmal minutenlang hängen bleibt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Apple so etwas veröffentlichen würde, also gehe ich davon aus, dass ich eine falsch platzierte Konfigurationseinstellung oder ähnliches …
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Xcode 11 XCUITest Es konnten keine übereinstimmenden Snapshots abgerufen werden: Fehler beim Abrufen des Hauptfensters kAXErrorServerNotFound
Nachdem ich meine App in Xcode 11 erstellt und meine Suite von XCUITests ausgeführt habe, erhalte ich viele zufällige Fehler mit den folgenden. Fehler beim Abrufen übereinstimmender Snapshots: Fehler beim Abrufen des Hauptfensters kAXErrorServerNotFound Egal wie lange ich die Zeitüberschreitungen erhöhe, die Probleme treten zeitweise auf. Es scheint Probleme mit …

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Crashlytics-Thread stürzte nur unter iOS13 ab, das mit Xcode11 erstellt wurde
Meine App ist nur unter iOS13 mit dem folgenden Aufrufstapel abgestürzt: #57. Crashed: com.twitter.crashlytics.ios.exception 0 myapp 0x105d6d494 CLSProcessRecordAllThreads + 376 (CLSProcess.c:376) 1 myapp 0x105d6d87c CLSProcessRecordAllThreads + 407 (CLSProcess.c:407) 2 myapp 0x105d5d58c CLSHandler + 26 (CLSHandler.m:26) 3 myapp 0x105d6bab4 __CLSExceptionRecord_block_invoke + 198 (CLSException.mm:198) 4 libdispatch.dylib 0x1be5c100c _dispatch_client_callout + 20 5 libdispatch.dylib …

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APNS-Gerätetoken auf iOS 13 nicht erhalten
Ich habe ein Problem mit dem APNS-Gerätetoken. Vorher habe ich Xcode 10.2 und iOS 12.1 verwendet. In diesem Moment habe ich das Geräte-Token in der Delegate-Methode abgerufen -(void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken Ich registriere mich so für APNS und es hat gut funktioniert. UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter]; center.delegate = self; …

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Wie kann verhindert werden, dass Xcode 11 CFBundleVersion und CFBundleShortVersionString in $ (CURRENT_PROJECT_VERSION) und $ (MARKETING_VERSION) ändert?
Seit Version 11 setzt Xcode meinen CFBundleVersionWert auf $(CURRENT_PROJECT_VERSION)und meinen CFBundleShortVersionStringWert auf, $(MARKETING_VERSION)wenn ich in den Zieleinstellungen Versions- oder Build-Werte eingebe (Registerkarte "Allgemein"). Die von mir eingegebenen tatsächlichen Versions- und Buildwerte werden jetzt in der Datei project.pbxproj gespeichert. Ich möchte oder mag dieses Verhalten nicht, da ich Shell-Skripte verwende, um …

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Xcode 11 kompiliert zu viel neu
Xcode 11 kompiliert (fast?) Mein gesamtes Projekt neu, selbst wenn ich nur eine lokale private Variable oder einen Wert einer Konstanten im lokalen Bereich ändere, manchmal sogar im lokalen privaten Funktionsbereich. Ich kann manchmal 2 oder 3 Änderungen mit schnellen Builds wie erwartet erhalten, aber bald genug entscheidet es sich, …


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