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Wie verwende ich Git für die Unity3D-Quellcodeverwaltung?
Overа этот вопрос есть ответы на Stapelüberlauf на русском : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? Was sind Best Practices für die Verwendung der Git- Quellcodeverwaltung mit Unity 3D, insbesondere im Umgang mit der Binärität von Unity 3D-Projekten? Bitte beschreiben Sie den Workflow, welche Pfade in .gitignore enthalten …