Ich versuche zu verstehen, wie ich meine eigenen Android-Plugins für Android erstelle.
Ich kann statische Methoden in meiner Java-Klasse (die in AndroidStudio erstellt wurde) aufrufen, aber ich kann wirklich keine nicht statischen Methoden aufrufen.
Ich überprüfe diese Links:
https://answers.unity.com/questions/884503/cant-call-non-static-method-in-androidjavaclass.html
http://leoncvlt.com/blog/a-primer-on-android-plugin-development-in-unity/
https://answers.unity.com/questions/1327186/how-to-get-intent-data-for-unity-to-use.html
- Wie rufe ich eine nicht statische Methode vom Unity Android Plugin auf?
Aber keiner funktioniert.
Ich versuche, den Anruf über eine Schaltfläche von Unity zu erhalten, z. B.:
AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = UnityPlayer.Get<AndroidJavaObject>("currentActivity");
currentActivity.Call("SayHi");
Und meine Aktivität auf Android sieht so aus:
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
private static final String TAG = "LibraryTest";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "Created!");
}
public void SayHi()
{
Log.d(TAG, "HI_");
}
}
Mein ADB wirft diese Nachricht:
Ich habe auch versucht, anstelle von UnityPlayer Folgendes aufzurufen:
AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.example.eric.librarytest.MainActivity");
EDIT: Dies ist meine AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.eric.librarytest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="24"
android:targetSdkVersion="28" />
<application android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name="com.example.eric.librarytest.MainActivity"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Aber funktioniert es auch nicht für nicht statische Methoden, es funktioniert nur für statische Methoden, wenn ich das tue pluginClass.CallStatic("")
, eine Idee?
EDIT 2:
Taras Leskiv schlägt vor, UnityPlayer.Get in UnityPlayer.GetStatic zu ändern, aber dann erhalte ich den folgenden Fehler:
Fehler: java.lang.NoSuchMethodError: Keine nicht statische Methode mit dem Namen = 'SayHi' Signatur = '() V' in der Klasse Ljava.lang.Object;
- Proguard ist nicht aktiv.
Activity
. Vielleicht müssen Sie es irgendwie besetzen.