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Zeichnen Sie Text in OpenGL ES
Ich entwickle derzeit ein kleines OpenGL-Spiel für die Android-Plattform und frage mich, ob es eine einfache Möglichkeit gibt, Text über dem gerenderten Frame zu rendern (wie ein HUD mit der Punktzahl des Spielers usw.). Der Text müsste auch eine benutzerdefinierte Schriftart verwenden. Ich habe ein Beispiel mit einer Ansicht als …