Ich habe eine Liste von Objekten und möchte sie mischen. Ich dachte, ich könnte die random.shuffleMethode verwenden, aber dies scheint zu scheitern, wenn die Liste Objekte enthält. Gibt es eine Methode zum Mischen von Objekten oder einen anderen Weg, um dies zu umgehen? import random class A: foo = "bar" …
Ich habe folgende Funktion: //Function to get random number public static int RandomNumber(int min, int max) { Random random = new Random(); return random.Next(min, max); } Wie ich es nenne: byte[] mac = new byte[6]; for (int x = 0; x < 6; ++x) mac[x] = (byte)(Misc.RandomNumber((int)0xFFFF, (int)0xFFFFFF) % 256); …
Ich generiere derzeit eine 8-stellige pseudozufällige Großbuchstabenzeichenfolge für "A" .. "Z": value = ""; 8.times{value << (65 + rand(25)).chr} aber es sieht nicht sauber aus und kann nicht als Argument übergeben werden, da es keine einzelne Aussage ist. Um eine Zeichenfolge mit gemischten Groß- und Kleinschreibung "a" .. "z" plus …
Ich bin hauptsächlich ein Java-Kopf und möchte eine Möglichkeit finden, eine Pseudozufallszahl zwischen 0 und 74 zu generieren. In Java würde ich die Methode verwenden: Random.nextInt(74) Ich bin nicht an einer Diskussion über Samen oder echte Zufälligkeit interessiert, nur wie Sie dieselbe Aufgabe in Ziel-C erfüllen. Ich habe Google durchsucht …
Schreiben Sie bei einer gegebenen Funktion, die eine zufällige Ganzzahl im Bereich von 1 bis 5 erzeugt, eine Funktion, die eine zufällige Ganzzahl im Bereich von 1 bis 7 erzeugt. Was ist eine einfache Lösung? Was ist eine effektive Lösung, um die Speichernutzung zu reduzieren oder auf einer langsameren CPU …
Ich möchte wissen, ob es dafür einen viel saubereren Weg gibt. Grundsätzlich möchte ich ein zufälliges Element aus einem Array variabler Länge auswählen. Normalerweise würde ich es so machen: myArray = ["stuff", "widget", "ruby", "goodies", "java", "emerald", "etc" ] item = myArray[rand(myarray.length)] Gibt es etwas, das besser lesbar / einfacher …
Mir ist klar, dass das Swift-Buch eine Implementierung eines Zufallszahlengenerators enthielt. Ist es die beste Vorgehensweise, diese Implementierung zu kopieren und in das eigene Programm einzufügen? Oder gibt es eine Bibliothek, die dies jetzt tun kann?
Mit dieser Funktion möchte ich die Farbe durch einen zufälligen Farbgenerator ersetzen . document.overlay = GPolyline.fromEncoded({ color: "#0000FF", weight: 10, points: encoded_points, zoomFactor: 32, levels: encoded_levels, numLevels: 4 }); Wie kann ich es tun?
Wie wäre es möglich, eine zufällige, eindeutige Zeichenfolge mit Zahlen und Buchstaben zur Verwendung in einem Überprüfungslink zu generieren? Zum Beispiel, wenn Sie ein Konto auf einer Website erstellen und eine E-Mail mit einem Link erhalten und auf diesen Link klicken müssen, um Ihr Konto zu verifizieren ... ja ... …
Ich möchte eine zufällige Auswahl von Zeilen in PostgreSQL, ich habe dies versucht: select * from table where random() < 0.01; Aber einige andere empfehlen dies: select * from table order by random() limit 1000; Ich habe eine sehr große Tabelle mit 500 Millionen Zeilen, ich möchte, dass sie schnell …
Ich habe eine SQL Server-Tabelle mit ungefähr 50.000 Zeilen. Ich möchte ungefähr 5.000 dieser Zeilen zufällig auswählen. Ich habe mir einen komplizierten Weg überlegt, eine temporäre Tabelle mit einer Spalte "Zufallszahl" zu erstellen, meine Tabelle in diese zu kopieren, die temporäre Tabelle zu durchlaufen und jede Zeile mit zu aktualisieren …
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