Gibt es eine Möglichkeit, eine Zufallszahl basierend auf Min und Max zu generieren? Wenn beispielsweise min 1 und max 20 war, sollte eine beliebige Zahl zwischen 1 und 20 generiert werden, einschließlich 1 und 20?
Wie würde ich eine Liste von N (sagen wir 100) Zufallszahlen erstellen, so dass ihre Summe 1 ist? Ich kann eine Liste von Zufallszahlen mit erstellen r = [ran.random() for i in range(1,100)] Wie würde ich dies so ändern, dass die Liste 1 ergibt (dies ist für eine Wahrscheinlichkeitssimulation).
Wenn Sie Diagramme erstellen und verschiedene Datensätze anzeigen, ist es normalerweise eine gute Idee, die Sätze nach Farben zu unterscheiden. Eine Zeile ist also rot und die nächste ist grün und so weiter. Das Problem ist dann, dass, wenn die Anzahl der Datensätze unbekannt ist, diese Farben zufällig generiert werden …
Gibt es eine prägnante Möglichkeit, einen zufälligen Datensatz aus einer SQL Server-Tabelle abzurufen? Ich möchte meine Unit-Test-Daten randomisieren und suche daher nach einer einfachen Möglichkeit, eine zufällige ID aus einer Tabelle auszuwählen. Auf Englisch lautet die Auswahl "Wählen Sie eine ID aus der Tabelle aus, wobei die ID eine Zufallszahl …
Ich habe ein ziemlich großes Programm, in dem ich Funktionen aus dem randomModul in verschiedenen Dateien verwende. Ich möchte in der Lage sein, den zufälligen Startwert einmal an einer Stelle festzulegen, damit das Programm immer die gleichen Ergebnisse zurückgibt. Kann das überhaupt erreicht werden python?
Also sah ich einen Vortrag namens rand (), der als schädlich angesehen wurde, und er befürwortete die Verwendung des Motorverteilungsparadigmas der Zufallszahlengenerierung gegenüber dem einfachen std::rand()Plusmodul-Paradigma. Ich wollte jedoch die Fehler aus std::rand()erster Hand sehen, also machte ich ein kurzes Experiment: Im Grunde genommen habe ich 2 Funktionen getRandNum_Old()und getRandNum_New()daß …
In Swift versuche ich, einen zufälligen Gleitkommawert zwischen 0 und 1 zu erhalten, aber ich kann die Typkonvertierungen anscheinend nicht zum Laufen bringen. func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } Ich erhalte ein "CGFloat", das nicht in einen "UInt8" -Fehler konvertierbar ist Ausführen von Xcode 6.
Ich muss Zeilen zufällig aus einer Oracle-Datenbank auswählen. Beispiel: Nehmen Sie eine Tabelle mit 100 Zeilen an, wie ich 20 dieser Datensätze aus den gesamten 100 Zeilen zufällig zurückgeben kann.
Ich erhalte als Eingabe eine Liste von Zeichenfolgen und muss eine Liste mit denselben Zeichenfolgen zurückgeben, jedoch in zufälliger Reihenfolge. Ich muss Duplikate zulassen - dieselbe Zeichenfolge kann einmal oder mehrmals in der Eingabe erscheinen und muss in der Ausgabe genauso oft vorkommen. Ich sehe verschiedene "Brute Force" -Methoden (mit …
Ich habe dies getan, um die Zufälligkeit von Randint zu testen: >>> from random import randint >>> >>> uniques = [] >>> for i in range(4500): # You can see I was optimistic. ... x = randint(500, 5000) ... if x in uniques: ... raise Exception('We duped %d at iteration …
Ich möchte die Reihenfolge der Zahlen in einem Vektor in einem einfachen einzeiligen Befehl zufällig neu organisieren. Mein spezieller Vektor V hat 150 Einträge für jeden Wert von 1 bis 10: V <- rep(1:10, each=150)
Wie kann ich mit Swift eine zufällige Farbfunktion erstellen? import UIKit class ViewController: UIViewController { var randomNumber = arc4random_uniform(20) var randomColor = arc4random() //Color Background randomly func colorBackground() { // TODO: set a random color view.backgroundColor = UIColor.yellow } }
Ich habe versucht, eine pythonischere Methode zu finden, um zufällige Zeichenfolgen in Python zu generieren, die ebenfalls skaliert werden können. Normalerweise sehe ich etwas Ähnliches ''.join(random.choice(string.letters) for i in xrange(len)) Es ist scheiße, wenn Sie eine lange Zeichenfolge generieren möchten. Ich habe eine Weile über random.getrandombits nachgedacht und herausgefunden, wie …
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