Als «h.264» getaggte Fragen

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Wie verkette ich zwei MP4-Dateien mit FFmpeg?
Ich versuche zwei mp4-Dateien mit ffmpeg zu verketten. Ich brauche dies, um ein automatischer Prozess zu sein, deshalb habe ich mich für ffmpeg entschieden. Ich konvertiere die beiden Dateien in .ts-Dateien und verkette sie dann und versuche dann, diese verkettete .ts-Datei zu codieren. Die Dateien sind h264 und aac-codiert und …
442 ffmpeg  h.264  mp4 

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FFMPEG (libx264) "Höhe nicht durch 2 teilbar"
Ich versuche, ein .mp4-Video aus einer Reihe von Frames mit FFMPEG unter Verwendung des libx264-Codecs zu codieren. Dies ist der Befehl, den ich ausführe: /usr/local/bin/ffmpeg -r 24 -i frame_%05d.jpg -vcodec libx264 -y -an video.mp4 Ich erhalte manchmal den folgenden Fehler: [libx264 @ 0xa3b85a0] height not divisible by 2 (520x369) Nach …
185 ffmpeg  h.264  libx264 


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Der Aufruf der Intel-Grafikhardware H264 MFT ProcessInput schlägt fehl, nachdem nur wenige Eingabebeispiele eingegeben wurden. Dies funktioniert auch mit der Nvidia-Hardware-MFT
Ich erfasse den Desktop mithilfe der DesktopDuplication-API, konvertiere die Beispiele von RGBA in NV12 in der GPU und speise sie in die MediaFoundation-Hardware H264 MFT ein. Dies funktioniert gut mit Nvidia-Grafiken und auch mit Software-Encodern, schlägt jedoch fehl, wenn nur Intel-Grafikhardware MFT verfügbar ist. Der Code funktioniert auf derselben Intel-Grafikmaschine …

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Grüner Bildschirm in ffplay: Streaming-Desktop (DirectX-Oberfläche) als H264-Video über RTP-Stream mit Live555
Ich versuche, den Desktop (DirectX-Oberfläche im NV12-Format) als H264-Video über den RTP-Stream mit dem Hardware-Encoder von Live555 & Windows Media Foundation unter Windows 10 zu streamen, und erwarte, dass er von ffplay (ffmpeg 4.2) gerendert wird. Aber nur einen grünen Bildschirm wie unten bekommen, Ich verwies auf MFWebCamToRTP MediaFoundation-Sample & …

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Die GOP-Einstellung wird von der Intel H264-Hardware-MFT nicht berücksichtigt
Problemstellung: Intel Hardware MFT berücksichtigt die GOP-Einstellung nicht, was zu einem höheren Bandbreitenverbrauch in Echtzeitanwendungen führt. Der gleiche Code funktioniert gut auf Nvidia-Hardware-MFT. Hintergrund: Ich versuche, NV12-Beispiele, die über DesktopDuplication-APIs erfasst wurden, mithilfe des MediaFoundation H264-Hardware-Encoders auf einem Windows10-Computer in einen Videostream zu codieren, zu streamen und in Echtzeit über …
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