Grand Central Dispatch (GCD) bietet einen einfachen und robusten Mechanismus für gleichzeitige und asynchrone Vorgänge, hauptsächlich unter Apple-Betriebssystemen (z. B. iOS, macOS, watchOS und tvOS), aber auch unter FreeBSD und MidnightBSD.
Ich habe eine Methode, die einen Block und einen Abschlussblock akzeptiert. Der erste Block sollte im Hintergrund ausgeführt werden, während der Abschlussblock in der Warteschlange ausgeführt werden sollte, in der die Methode aufgerufen wurde. Für letztere habe ich immer verwendet dispatch_get_current_queue(), aber es scheint, dass es in iOS 6 oder …
Wie kann ich meinen Code warten lassen, bis die Aufgabe in DispatchQueue abgeschlossen ist? Benötigt es einen CompletionHandler oder so? func myFunction() { var a: Int? DispatchQueue.main.async { var b: Int = 3 a = b } // wait until the task finishes, then print print(a) // - this will …
Ich lese die Dokumentation von Apple zum Thema "Speicherverwaltung für Versandwarteschlangen": Selbst wenn Sie eine durch Müll gesammelte Anwendung implementieren, müssen Sie Ihre Versandwarteschlangen und andere Versandobjekte beibehalten und freigeben. Grand Central Dispatch unterstützt das Garbage Collection-Modell zum Zurückfordern von Speicher nicht. Ich weiß, dass ARC kein Garbage Collector ist, …
Was ist die neue Syntax dispatch_oncein Swift nach den Änderungen in Sprachversion 3? Die alte Version war wie folgt. var token: dispatch_once_t = 0 func test() { dispatch_once(&token) { } } Dies sind die Änderungen an libdispatch , die vorgenommen wurden.
Kann jemand mit wirklich klaren Anwendungsfällen erklären, wozu der Zweck von dispatch_syncin GCDdient? Ich kann nicht verstehen, wo und warum ich das verwenden müsste. Vielen Dank!
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