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Wie entferne ich Codeduplizierungen zwischen ähnlichen konstanten und nicht konstanten Elementfunktionen?
Angenommen, ich habe Folgendes, class Xwo ich den Zugriff auf ein internes Mitglied zurückgeben möchte: class Z { // details }; class X { std::vector<Z> vecZ; public: Z& Z(size_t index) { // massive amounts of code for validating index Z& ret = vecZ[index]; // even more code for determining that …