Programmierung

Fragen und Antworten für professionelle und begeisterte Programmierer

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C ++ Sortieren und Verfolgen von Indizes
Mit C ++ und hoffentlich der Standardbibliothek möchte ich eine Folge von Samples in aufsteigender Reihenfolge sortieren, aber ich möchte mich auch an die ursprünglichen Indizes der neuen Samples erinnern. Zum Beispiel habe ich eine Menge, einen Vektor oder eine Matrix von Proben A : [5, 2, 1, 4, 3]. …
216 c++  sorting  stl  indexing 

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Wie erstellt man eine Webanwendung in Clojure? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Verbessere diese Frage Ich nehme an, dies ist …
216 clojure 



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JavaScript + Unicode-Regexe
Wie kann ich Unicode-fähige reguläre Ausdrücke in JavaScript verwenden? Zum Beispiel sollte es etwas Ähnliches geben, \wdas mit jedem Codepunkt in der Kategorie Buchstaben oder Markierungen (nicht nur mit den ASCII-Buchstaben) übereinstimmen kann und hoffentlich Filter wie [[P *]] für Interpunktion usw. enthält.

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Aus einer verschachtelten Schleife ausbrechen
Wenn ich eine for-Schleife habe, die in einer anderen verschachtelt ist, wie kann ich dann schnellstmöglich effizient aus beiden Schleifen (innen und außen) herauskommen? Ich möchte keinen Booleschen Wert verwenden und dann "Gehe zu einer anderen Methode" sagen müssen, sondern nur die erste Codezeile nach der äußeren Schleife ausführen. Was …



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make_unique und perfekte Weiterleitung
Warum gibt es std::make_uniquein der Standard-C ++ 11-Bibliothek keine Funktionsvorlage? ich finde std::unique_ptr<SomeUserDefinedType> p(new SomeUserDefinedType(1, 2, 3)); ein bisschen ausführlich. Wäre das Folgende nicht viel schöner? auto p = std::make_unique<SomeUserDefinedType>(1, 2, 3); Dies verbirgt das newschön und erwähnt den Typ nur einmal. Wie auch immer, hier ist mein Versuch einer …

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Prioritätswarteschlange in .Net [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage entspricht nicht den Richtlinien für Stapelüberlauf . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Stack - Überlauf. Geschlossen vor 3 Jahren . Verbessere diese Frage Ich suche nach einer .NET-Implementierung einer Prioritätswarteschlange oder einer …

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Erstellen Sie eine Zip-Datei und ignorieren Sie die Verzeichnisstruktur
Ich muss eine Zip-Datei mit diesem Befehl erstellen: zip /dir/to/file/newZip /data/to/zip/data.txt Dies funktioniert, aber die erstellte Zip-Datei erstellt eine Verzeichnisstruktur, die das Verzeichnis der Rohdatei nachahmt. Es sind viele zusätzliche Ordner, die ich nicht brauche. Ich fand keine Antwort auf einen flüchtigen Blick über die Manpage oder eine Google-Jagd.
216 linux  zip 

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SASS - Verwenden Sie Variablen für mehrere Dateien
Ich möchte eine zentrale .scss-Datei behalten, in der alle SASS-Variablendefinitionen für ein Projekt gespeichert sind. // _master.scss $accent: #6D87A7; $error: #811702; $warning: #F9E055; $valid: #038144; // etc... Das Projekt wird aufgrund seiner Natur eine große Anzahl von CSS-Dateien enthalten. Es ist wichtig, dass ich alle projektweiten Stilvariablen an einem Ort …
216 css  sass 


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Erfasste Variable in einer Schleife in C #
Ich habe ein interessantes Problem mit C # getroffen. Ich habe Code wie unten. List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>(); int variable = 0; while (variable < 5) { actions.Add(() => variable * 2); ++ variable; } foreach (var act in actions) { Console.WriteLine(act.Invoke()); } Ich erwarte, dass es 0, 2, …

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Warum sollten Sie unnötiges C # mithilfe von Anweisungen entfernen?
Zum Beispiel brauche ich selten: using System.Text; aber es ist immer standardmäßig da. Ich gehe davon aus, dass die Anwendung mehr Speicher benötigt, wenn Ihr Code unnötige Anweisungen enthält . Aber gibt es noch etwas, das ich beachten sollte? Macht es auch einen Unterschied, ob dieselbe Direktive in nur einer …
216 c#  assemblies  using 

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