Ich bin gespannt, wie nullptr
das geht. Die Standards N4659 und N4849 sagen:
- es muss Typ haben
std::nullptr_t
; - Sie können seine Adresse nicht nehmen;
- Es kann direkt in einen Zeiger und einen Zeiger auf ein Mitglied konvertiert werden.
sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
;;- seine Umwandlung in
bool
istfalse
; - sein Wert kann identisch
(void*)0
, aber nicht rückwärts in einen ganzzahligen Typ umgewandelt werden ;
Es ist also im Grunde eine Konstante mit der gleichen Bedeutung wie (void*)0
, aber es hat einen anderen Typ. Ich habe die Implementierung std::nullptr_t
auf meinem Gerät gefunden und es ist wie folgt.
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}
#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()
_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD
#else // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}
#endif // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
Der erste Teil interessiert mich allerdings mehr. Es scheint die Punkte 1-5 zu erfüllen, aber ich habe keine Ahnung, warum es eine Unterklasse __nat und alles, was damit zu tun hat, hat. Ich würde auch gerne wissen, warum es bei integralen Konvertierungen fehlschlägt.
struct nullptr_t2{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
constexpr nullptr_t2() : __lx(0) {}
constexpr nullptr_t2(int __nat::*) : __lx(0) {}
constexpr operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
constexpr
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend constexpr bool operator==(nullptr_t2, nullptr_t2) {return true;}
friend constexpr bool operator!=(nullptr_t2, nullptr_t2) {return false;}
};
inline constexpr nullptr_t2 __get_nullptr_t2() {return nullptr_t2(0);}
#define nullptr2 __get_nullptr_t2()
int main(){
long l = reinterpret_cast<long>(nullptr);
long l2 = reinterpret_cast<long>(nullptr2); // error: invalid type conversion
bool b = nullptr; // warning: implicit conversion
// edditor error: a value of type "std::nullptr_t" cannot be used to initialize an entity of type "bool"
bool b2 = nullptr2;
if (nullptr){}; // warning: implicit conversion
if (nullptr2){};
};
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
. Dies scheint eine bestmögliche Problemumgehung zu sein, wenn der Compiler keine Bereitstellung bietet nullptr
.
nullptr_t
ein grundlegender Typ ist. Die Implementierung als Klassentyp führt nicht zu einer konformen Implementierung. Siehe Chris 'Kommentar.
is_class
und is_null_pointer
kann nicht beide für den gleichen Typ wahr sein. Nur eine der Funktionen der primären Typkategorie kann für einen bestimmten Typ true zurückgeben.
nullptr_t
ist ein grundlegender Typ. Wie wirdint
umgesetzt?