Ich bemerkte eine merkwürdige Sache auf meinem Computer. * Der handschriftliche Teilbarkeitstest ist deutlich schneller als der %
Bediener. Betrachten Sie das minimale Beispiel:
* AMD Ryzen Threadripper 2990WX, GCC 9.2.0
static int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
if (m <= a) {
if (m == a) {
return 1;
}
return 0;
}
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
return divisible_ui_p(m, a);
}
Das Beispiel ist durch ungerade a
und begrenzt m > 0
. Es kann jedoch leicht auf alle a
und verallgemeinert werden m
. Der Code konvertiert nur die Unterteilung in eine Reihe von Ergänzungen.
Betrachten Sie nun das Testprogramm, das kompiliert wurde mit -std=c99 -march=native -O3
:
for (unsigned int a = 1; a < 100000; a += 2) {
for (unsigned int m = 1; m < 100000; m += 1) {
#if 1
volatile int r = divisible_ui_p(m, a);
#else
volatile int r = (m % a == 0);
#endif
}
}
... und die Ergebnisse auf meinem Computer:
| implementation | time [secs] |
|--------------------|-------------|
| divisible_ui_p | 8.52user |
| builtin % operator | 17.61user |
Daher mehr als 2 mal schneller.
Die Frage: Können Sie mir sagen, wie sich der Code auf Ihrem Computer verhält? Wird die Optimierungsmöglichkeit in GCC verpasst? Können Sie diesen Test noch schneller durchführen?
UPDATE: Wie angefordert, ist hier ein minimal reproduzierbares Beispiel:
#include <assert.h>
static int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
if (m <= a) {
if (m == a) {
return 1;
}
return 0;
}
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
return divisible_ui_p(m, a);
}
int main()
{
for (unsigned int a = 1; a < 100000; a += 2) {
for (unsigned int m = 1; m < 100000; m += 1) {
assert(divisible_ui_p(m, a) == (m % a == 0));
#if 1
volatile int r = divisible_ui_p(m, a);
#else
volatile int r = (m % a == 0);
#endif
}
}
return 0;
}
kompiliert mit gcc -std=c99 -march=native -O3 -DNDEBUG
auf AMD Ryzen Threadripper 2990WX mit
gcc --version
gcc (Gentoo 9.2.0-r2 p3) 9.2.0
UPDATE2: Wie angefordert, die Version, die alle verarbeiten kann a
und m
(wenn Sie auch einen Ganzzahlüberlauf vermeiden möchten, muss der Test mit einem ganzzahligen Typ implementiert werden, der doppelt so lang ist wie die eingegebenen Ganzzahlen):
int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
#if 1
/* handles even a */
int alpha = __builtin_ctz(a);
if (alpha) {
if (__builtin_ctz(m) < alpha) {
return 0;
}
a >>= alpha;
}
#endif
while (m > a) {
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
}
if (m == a) {
return 1;
}
#if 1
/* ensures that 0 is divisible by anything */
if (m == 0) {
return 1;
}
#endif
return 0;
}
r
Ihnen berechneten s tatsächlich gleich sind.
a % b
haben b
viel kleiner als a
. Bei den meisten Iterationen in Ihrem Testfall sind sie ähnlich groß oder b
größer, und Ihre Version kann in diesen Situationen auf vielen CPUs schneller sein.