Stellen Sie sich eine Konsolenanwendung vor, die einige Dienste in einem separaten Thread startet. Sie müssen lediglich warten, bis der Benutzer Strg + C drückt, um das System herunterzufahren.
Welcher der folgenden Wege ist der bessere?
static ManualResetEvent _quitEvent = new ManualResetEvent(false);
static void Main() {
Console.CancelKeyPress += (sender, eArgs) => {
_quitEvent.Set();
eArgs.Cancel = true;
};
// kick off asynchronous stuff
_quitEvent.WaitOne();
// cleanup/shutdown and quit
}
Oder dies mit Thread.Sleep (1):
static bool _quitFlag = false;
static void Main() {
Console.CancelKeyPress += delegate {
_quitFlag = true;
};
// kick off asynchronous stuff
while (!_quitFlag) {
Thread.Sleep(1);
}
// cleanup/shutdown and quit
}
bool
nicht als deklariert istvolatile
, besteht außerdem die eindeutige Möglichkeit, dass nachfolgende Lesevorgänge_quitFlag
in derwhile
Schleife wegoptimiert werden, was zu einer Endlosschleife führt.