A std::promise
wird als Endpunkt für ein Versprechen / Zukunftspaar erstellt und das std::future
(aus dem std :: Versprechen mit der get_future()
Methode erstellte) ist der andere Endpunkt. Dies ist eine einfache One-Shot-Methode, mit der zwei Threads synchronisiert werden können, wenn ein Thread über eine Nachricht Daten an einen anderen Thread liefert.
Sie können sich vorstellen, dass ein Thread ein Versprechen zur Bereitstellung von Daten erstellt und der andere Thread das Versprechen für die Zukunft sammelt. Dieser Mechanismus kann nur einmal verwendet werden.
Der Versprechungs- / Zukunftsmechanismus ist nur eine Richtung, vom Thread, der die set_value()
Methode von a verwendet, std::promise
bis zum Thread, der die get()
von a verwendet std::future
, um die Daten zu empfangen. Eine Ausnahme wird generiert, wenn dieget()
Methode einer Zukunft mehrmals aufgerufen wird.
Wenn der Faden mit der std::promise
nicht benutzt hat set_value()
sein Versprechen dann zu erfüllen , wenn die zweiten Thread Anrufe get()
von dem std::future
das Versprechen zu sammeln, wird der zweite Thread in einen Wartezustand gehen , bis das Versprechen durch den ersten Thread mit der erfüllt ist , std::promise
wenn es die verwendete set_value()
Methode um die Daten zu senden.
Mit den vorgeschlagenen Coroutinen der technischen Spezifikation N4663 Programmiersprachen - C ++ - Erweiterungen für Coroutinen und der Unterstützung des Visual Studio 2017 C ++ - Compilers von co_await
ist es auch möglich , Coroutinenfunktionen zu verwenden std::future
und std::async
zu schreiben. Weitere Informationen finden Sie in der Diskussion und im Beispiel unter https://stackoverflow.com/a/50753040/1466970. In diesem Abschnitt wird die Verwendung von std::future
with erläutert co_await
.
Der folgende Beispielcode, eine einfache Visual Studio 2013 Windows-Konsolenanwendung, zeigt die Verwendung einiger C ++ 11-Parallelitätsklassen / -vorlagen und anderer Funktionen. Es zeigt eine Verwendung für Versprechen / Zukunft, die gut funktioniert, autonome Threads, die einige Aufgaben erledigen und anhalten, und eine Verwendung, bei der ein synchroneres Verhalten erforderlich ist und das Versprechen / Zukunftspaar aufgrund der Notwendigkeit mehrerer Benachrichtigungen nicht funktioniert.
Ein Hinweis zu diesem Beispiel sind die Verzögerungen, die an verschiedenen Stellen hinzugefügt wurden. Diese Verzögerungen wurden nur hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die verschiedenen Nachrichten, die mit auf die Konsole gedruckt std::cout
werden, klar sind und der Text aus den verschiedenen Threads nicht miteinander vermischt wird.
Der erste Teil von main()
besteht darin, drei zusätzliche Threads zu erstellen std::promise
und std::future
Daten zwischen den Threads zu verwenden und zu senden. Ein interessanter Punkt ist, wo der Hauptthread einen Thread, T2, startet, der auf Daten vom Hauptthread wartet, etwas tut und dann Daten an den dritten Thread, T3, sendet, der dann etwas tut und Daten zurück an den sendet Haupt-Bedroung.
Der zweite Teil von main()
erstellt zwei Threads und eine Reihe von Warteschlangen, um mehrere Nachrichten vom Hauptthread an jeden der beiden erstellten Threads zuzulassen. Wir können nicht verwenden std::promise
und std::future
dafür, weil das Versprechen / zukünftige Duo ein Schuss ist und nicht wiederholt verwendet werden kann.
Die Quelle für die Klasse Sync_queue
stammt aus Stroustrups The C ++ Programming Language: 4th Edition.
// cpp_threads.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <thread> // std::thread is defined here
#include <future> // std::future and std::promise defined here
#include <list> // std::list which we use to build a message queue on.
static std::atomic<int> kount(1); // this variable is used to provide an identifier for each thread started.
//------------------------------------------------
// create a simple queue to let us send notifications to some of our threads.
// a future and promise are one shot type of notifications.
// we use Sync_queue<> to have a queue between a producer thread and a consumer thread.
// this code taken from chapter 42 section 42.3.4
// The C++ Programming Language, 4th Edition by Bjarne Stroustrup
// copyright 2014 by Pearson Education, Inc.
template<typename Ttype>
class Sync_queue {
public:
void put(const Ttype &val);
void get(Ttype &val);
private:
std::mutex mtx; // mutex used to synchronize queue access
std::condition_variable cond; // used for notifications when things are added to queue
std::list <Ttype> q; // list that is used as a message queue
};
template<typename Ttype>
void Sync_queue<Ttype>::put(const Ttype &val) {
std::lock_guard <std::mutex> lck(mtx);
q.push_back(val);
cond.notify_one();
}
template<typename Ttype>
void Sync_queue<Ttype>::get(Ttype &val) {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
cond.wait(lck, [this]{return !q.empty(); });
val = q.front();
q.pop_front();
}
//------------------------------------------------
// thread function that starts up and gets its identifier and then
// waits for a promise to be filled by some other thread.
void func(std::promise<int> &jj) {
int myId = std::atomic_fetch_add(&kount, 1); // get my identifier
std::future<int> intFuture(jj.get_future());
auto ll = intFuture.get(); // wait for the promise attached to the future
std::cout << " func " << myId << " future " << ll << std::endl;
}
// function takes a promise from one thread and creates a value to provide as a promise to another thread.
void func2(std::promise<int> &jj, std::promise<int>&pp) {
int myId = std::atomic_fetch_add(&kount, 1); // get my identifier
std::future<int> intFuture(jj.get_future());
auto ll = intFuture.get(); // wait for the promise attached to the future
auto promiseValue = ll * 100; // create the value to provide as promised to the next thread in the chain
pp.set_value(promiseValue);
std::cout << " func2 " << myId << " promised " << promiseValue << " ll was " << ll << std::endl;
}
// thread function that starts up and waits for a series of notifications for work to do.
void func3(Sync_queue<int> &q, int iBegin, int iEnd, int *pInts) {
int myId = std::atomic_fetch_add(&kount, 1);
int ll;
q.get(ll); // wait on a notification and when we get it, processes it.
while (ll > 0) {
std::cout << " func3 " << myId << " start loop base " << ll << " " << iBegin << " to " << iEnd << std::endl;
for (int i = iBegin; i < iEnd; i++) {
pInts[i] = ll + i;
}
q.get(ll); // we finished this job so now wait for the next one.
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::chrono::milliseconds myDur(1000);
// create our various promise and future objects which we are going to use to synchronise our threads
// create our three threads which are going to do some simple things.
std::cout << "MAIN #1 - create our threads." << std::endl;
// thread T1 is going to wait on a promised int
std::promise<int> intPromiseT1;
std::thread t1(func, std::ref(intPromiseT1));
// thread T2 is going to wait on a promised int and then provide a promised int to thread T3
std::promise<int> intPromiseT2;
std::promise<int> intPromiseT3;
std::thread t2(func2, std::ref(intPromiseT2), std::ref(intPromiseT3));
// thread T3 is going to wait on a promised int and then provide a promised int to thread Main
std::promise<int> intPromiseMain;
std::thread t3(func2, std::ref(intPromiseT3), std::ref(intPromiseMain));
std::this_thread::sleep_for(myDur);
std::cout << "MAIN #2 - provide the value for promise #1" << std::endl;
intPromiseT1.set_value(22);
std::this_thread::sleep_for(myDur);
std::cout << "MAIN #2.2 - provide the value for promise #2" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(myDur);
intPromiseT2.set_value(1001);
std::this_thread::sleep_for(myDur);
std::cout << "MAIN #2.4 - set_value 1001 completed." << std::endl;
std::future<int> intFutureMain(intPromiseMain.get_future());
auto t3Promised = intFutureMain.get();
std::cout << "MAIN #2.3 - intFutureMain.get() from T3. " << t3Promised << std::endl;
t1.join();
t2.join();
t3.join();
int iArray[100];
Sync_queue<int> q1; // notification queue for messages to thread t11
Sync_queue<int> q2; // notification queue for messages to thread t12
std::thread t11(func3, std::ref(q1), 0, 5, iArray); // start thread t11 with its queue and section of the array
std::this_thread::sleep_for(myDur);
std::thread t12(func3, std::ref(q2), 10, 15, iArray); // start thread t12 with its queue and section of the array
std::this_thread::sleep_for(myDur);
// send a series of jobs to our threads by sending notification to each thread's queue.
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << "MAIN #11 Loop to do array " << i << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(myDur); // sleep a moment for I/O to complete
q1.put(i + 100);
std::this_thread::sleep_for(myDur); // sleep a moment for I/O to complete
q2.put(i + 1000);
std::this_thread::sleep_for(myDur); // sleep a moment for I/O to complete
}
// close down the job threads so that we can quit.
q1.put(-1); // indicate we are done with agreed upon out of range data value
q2.put(-1); // indicate we are done with agreed upon out of range data value
t11.join();
t12.join();
return 0;
}
Diese einfache Anwendung erstellt die folgende Ausgabe.
MAIN #1 - create our threads.
MAIN #2 - provide the value for promise #1
func 1 future 22
MAIN #2.2 - provide the value for promise #2
func2 2 promised 100100 ll was 1001
func2 3 promised 10010000 ll was 100100
MAIN #2.4 - set_value 1001 completed.
MAIN #2.3 - intFutureMain.get() from T3. 10010000
MAIN #11 Loop to do array 0
func3 4 start loop base 100 0 to 5
func3 5 start loop base 1000 10 to 15
MAIN #11 Loop to do array 1
func3 4 start loop base 101 0 to 5
func3 5 start loop base 1001 10 to 15
MAIN #11 Loop to do array 2
func3 4 start loop base 102 0 to 5
func3 5 start loop base 1002 10 to 15
MAIN #11 Loop to do array 3
func3 4 start loop base 103 0 to 5
func3 5 start loop base 1003 10 to 15
MAIN #11 Loop to do array 4
func3 4 start loop base 104 0 to 5
func3 5 start loop base 1004 10 to 15