Die Belichtung basiert auf der Lichtmenge, die auf das Motiv trifft, und hängt davon ab, wie viel Licht vom Motiv reflektiert wird. Somit bleibt die Belichtung unabhängig von der Entfernung zwischen Kamera und Motiv konstant. Dies scheint zwar die Tatsache zu verletzen, dass Licht mit Entfernungen abfällt, dies ist jedoch nicht der Fall, da dies ein Sonderfall ist.
Ein leichter Abfall mit der Entfernung wird als „Gesetz des umgekehrten Quadrats“ bezeichnet. Angenommen, eine Lampe 1 Meter von einer Oberfläche entfernt liefert 1000 Lichteinheiten. Wenn wir den Abstand zwischen Lampe und Motiv verdoppeln, indem wir die Lampe auf 2 Meter zurücksetzen, beträgt der Lichtabfall 2 Quadrat = 4. Jetzt beträgt die Lichtintensität in der Objektebene 1000 ÷ 4 = 250 Einheiten. Aber Sie haben diese Tatsache erkannt. Was passiert also mit unserem Foto-Setup?
Das Gesetz des umgekehrten Quadrats gilt nur dann strikt, wenn die Lampe eine Punktquelle wie eine winzige bloße Glühbirne ist. Sobald wir diese Lampe in einen Reflektor stellen oder als Diffusor auferlegen, geht dieses Gesetz aus dem Fenster. Vielleicht nicht ganz weg, die Gradverletzung ist je nach Situation eine Variable.
Angenommen, die Lampe befindet sich in einem Kollimationsreflektor und die Strahlen werden parallel wie ein Punktlicht? Jetzt gehorcht die Stelle nicht, der Abfall ist praktisch nicht vorhanden. Wie bei einem Laserstrahl fallen sie praktisch nie ab, sie können nahezu ohne Verlust auf den Mond treffen.
Wenn sich die Glühbirne in einem Regenschirm befindet und vollständig gestreut ist, wird das Licht jetzt als „breit“ bezeichnet und dieses Gesetz geht aus dem Fenster. Sie können das Motiv ziemlich viel bewegen und die Belichtung ist sehr konstant.
Was ist also mit einem Porträtmotiv, das für eine Belichtung von 1: 5,6 beleuchtet wird? Die Lichtreflexionen von Gesicht und Kleidung bestehen aus stark diffusen Lichtstrahlen. Sie gehorchen nicht einmal annähernd dem Gesetz des umgekehrten Quadrats. Sie bewegen die Kamera überall hin und die Belichtung bleibt konstant. Klopfen Sie jedoch einfach auf eine Lampe mit bloßer Glühbirne und wechseln Sie die Lampe, um die Entfernung zum Motiv und die Belichtungstänze zu bestimmen.
Übrigens ist die Popularität der Regenschirmbeleuchtung und ihre Herkunft, eine breite, auf die Verbreitung zurückzuführen, die sie auf den Tisch bringen, da sie das Gesetz des umgekehrten Quadrats fast vollständig töten.
Hinzugefügte Gedanken: Scheinwerfer geben parallele Strahlen aus. Es ist diese Parallelität, die die Strahlstreuung verhindert, so dass die Ausgabe des Scheinwerfers über die Entfernung erhalten bleibt. Jetzt haben die meisten beleuchteten Objekte keine polierten Oberflächen und reflektieren daher Lichtstrahlen, die in alle möglichen Richtungen streuen. Das meiste reflektierte Licht von Objekten geht für uns und unsere Kamera verloren. Wenn wir Spurenlinien der Lichtstrahlen zeichnen, die unsere Augen und unsere Kamera erreichen, zeigt die Spur, dass diese bilderzeugenden Strahlen parallel oder nahezu parallel ankommen. Es ist diese Parallelität, die das Gesetz des umgekehrten Quadrats aufhebt. Dies erklärt, warum alltägliche Objekte bei Änderungen der Entfernung nicht aufhellen oder dunkler werden und warum wir die Kameraeinstellungen nicht ändern müssen, wenn sich die Entfernung des Motivs ändert, und warum sich die Anzeige des Spotlichtmessers nicht mit den Entfernungen ändert.