Wie konvertiere ich RGB-Farben in CMYK (echte Farben)?


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Wie kann ich eine RGB-Farbe in eine echte Farbe umwandeln?

Wenn ich im wirklichen Leben gleiche Mengen von roter, grüner und blauer Farbe mische, erreiche ich niemals eine weiße Farbe, so wie Sie es tun, wenn Sie die Maximalwerte für diese Farben in RGB (#FFF) festlegen, und es wäre schwierig gedrückt, um einen genauen Grauton zu erhalten.

Wie kann ich anhand eines RGB-Codes feststellen, in welchen Anteilen die Farben gemischt werden müssen, um die gleichen Ergebnisse mit echter Farbe zu erzielen?

Ist die Konvertierung von RGB in CMYK die Antwort?

Um es anders zu sagen:

Wie kann ich echte Farben mischen, um die gleiche Farbe zu erzielen, die ich in RGB auf meinem Bildschirm habe?


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Yup, CMYK - und Schritt 1 zum Verständnis, warum der Unterschied zwischen additiven und subtraktiven Farben versteht
user56reinstatemonica8

Unterhaltsames Beispiel für jemanden , der digitale Farben in etwas Physisches umwandelt (Eric
Daighs

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Mir war nicht bewusst, dass RGB-Farben nicht echt sind.
DA01

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@ DA01 Ich bin mir ziemlich sicher, dass meine Realität von deiner abweicht, aber das mag daran liegen, dass ich ein bisschen ... Wie kannst du also wissen, was jemand für echt hält? Leider ist das schwer zu erklären, da ich mich mit der Abstraktion namens Sprache auseinandersetzen muss.
Joojaa

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Wenn Sie sehen möchten, wie eine Nicht-RGB-Farbe (etwas, das in RGB nicht perfekt dargestellt werden kann) aussieht, müssen Sie es ausdrucken, anstatt es über einen RGB-Monitor zu betrachten.
Peteris

Antworten:


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Echtfarben sind ein recht komplexes Thema. Im Wesentlichen passiert Farbe irgendwo zwischen Hornhaut und Gehirn. Wenn Sie dies ein wenig vereinfachen, spüren Sie, dass einige Photonen mit den drei farbempfindlichen Strukturen in Ihrem Auge interagieren. Andere Definitionen existieren, scheitern aber auf vielen Ebenen.

Photonen können durch viele Prozesse Ihr Auge erreichen. Sie können Ihr Auge direkt von der Lichtquelle aus erreichen oder auf dem Weg hüpfen. Wenn sie aufprallen, sieht man tatsächlich die Farbe, die die Oberfläche nicht absorbiert hat. Wenn du dagegen Licht aussendest, siehst du, was gesendet wurde, es sei denn, etwas verdeckt das Licht auf dem Weg. Das Photon kann Ihr Auge auch durch andere Prozesse erreichen, von denen einige seltsam und undurchsichtig sind, aber das ist ein anderes Thema.

Da wir zwei primäre Systeme für die Bildgebung im Design haben, haben wir auch zwei Basismodelle: additive und subtraktive. Man befasst sich mit emittierenden Medien wie Monitoren. Der andere mit reflektierenden Medien wie Papier, funktioniert aber auch für Dinge wie Glasmalerei. Diese Modelle sind gegensätzlich: RGB ist die Umkehrung von CMY; Wenn Sie RG mischen, erhalten Sie Y und so weiter. *

Das manuelle Mischen von Farben hat einige andere Herausforderungen. Ihre Pigmente reagieren möglicherweise nicht chemisch miteinander, oder es kann etwas passieren. Die Pigmente müssen auch rein sein und dürfen keine zu große Streuung in dem aufweisen, was sie aus dem Spektrum entfernen, da sich die Augensensoren geringfügig überlappen. Ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass Sie einen Lack finden, der diese Anforderung problemlos erfüllt.

Es ist auch wichtig, dass Ihre Blitzbedingungen gut sind, da dies Auswirkungen auf die Subtraktion hat. Es ist möglich, Farben zu entwerfen, die sich ändern, wenn Sie in Innenräumen unter künstlichem Licht stehen, im Vergleich zu direktem Sonnenlicht (dies wird Metamerie genannt).

Jetzt kommt der unglaublich schwierige Teil. Um die richtige Farbe zu mischen, müssen Sie die Farben messen. Sehen Sie, RGB-Werte selbst sind nur Signale; Sie stellen keine Farben dar, ohne dass Sie wissen, wie das Gerät die Farbe anzeigt. Jeder Monitor und Ihre Pigmente verhalten sich unterschiedlich.

* Interessante Tatsache: Die Reihenfolge, RGB und CMY, sind keine Fehler. Jede der beiden Farben in einer Triplett-Kombination ergibt die entsprechende Farbe, die Sie im entsprechenden inversen Triplett nicht ausgewählt haben, also G + B = C und C - Y = G. Die Tatsache, dass die Farben nicht als rein angezeigt werden, liegt daran Der Computer versucht, verfügbare Pigmente nachzuahmen, was kläglich scheitert.


Ich glaube, dass additive (RGB), substraktive (CMY [K]) und feste (Pigment-) Farben drei (!) Verschiedene Welten sind. Beispiel: Mit Gelb und Blau erhalten Sie Grün in malerischen Farben. Der Zusatz trifft nicht zu (offensichtlich), aber die substraktiven Druckfarben (auch bekannt als CMYK) sind auch nicht gleich. Weder ist Paintbox-Blau irgendwo in der Nähe von Cyan, noch ist das Ergebnis übereinstimmend ... Ähnlich ist Magenta mit Sicherheit nicht "Rot". Wie kommt es, dass in einem Farbkasten Rot und Blau (wie in RGB) Primärfarben und Gelb (eine Mischfarbe in RGB, eine Primärfarbe in cmyk) sind. Eine ziemlich grobe Mischung ... (ich habe den Pigmentanteil nie selbst bekommen)
Frank Nocke

@Fronker Cyan ist blau, nur ein reiner Pigmentton Magenta ist rot und sehr rein. Die Pigmentfärbung ist subtraktiv auf der Grundlage, dass sie Farben widerspiegelt, was physikalisch der gleiche Mechanismus ist. Grundfarbenreinheiten können variieren und Sie könnten mehr Grundfarben haben, aber das ist subtraktiv. Was zählt, ist, wie Sie das Auge erregen. Mit den reineren Basispigmenten erhalten Sie die helleren Farben, die Sie mischen können. Farben müssen nicht Magenta Cyan und Gelb sein.
Joojaa

um cmy hinzuzufügen, werden auf der Basis der Einfachheit der Konvertierung und nicht der Universalität gewählt. Tatsächlich erhalten Sie eine größere Farbskala, wenn Sie grünes und orangefarbenes Pigment hinzufügen. Dies ist jedoch eher ein Problem, wenn keine geeigneten Pigmente vorhanden sind.
Joojaa

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Das Konvertieren in CMYK wird Ihnen nur helfen, wenn Sie CMYK-spezifische Farben finden, von denen ich nicht sicher bin, ob sie existieren. Kommerzielle Farbenhersteller verwenden eine Vielzahl nicht standardisierter Methoden, um Farben auszudrücken. Probieren Sie diesen webbasierten Konverter aus:

http://www.easyrgb.com

Dadurch wird Ihr RGB in eine Malfarbe umgewandelt. Das ist die kostenlose Option.

Wenn Sie wirklich wählerisch sein wollen, müssen Sie ein Pantone-Buch kaufen:

http://www.pantone.com/pages/pantone/index.aspx

Als ich das letzte Mal eines gekauft habe, waren es ungefähr 200 Dollar. Pantone ist der Industriestandard für den Farbabgleich beim Drucken. Wenn Sie versuchen, eine Farbe in einem Logo abzugleichen, fragen Sie nach dem Markenleitfaden, in dem wahrscheinlich der Pantone-Wert für die Farben im Logo aufgeführt ist. Jeder Drucker besitzt ein Pantone-Buch, und wählerische Drucker und Designer ersetzen sie nach einigen Jahren, wenn sie anfangen, zu verblassen und sich zu verfärben. So referenziert die Designbranche bestimmte Farben. Und Ihre Software sollte in der Lage sein, eine RGB-Farbe in eine Pantone-Farbe umzuwandeln. In Farbengeschäften wird dieses System der Farbanpassung jedoch nicht verwendet. Sie müssen daher Ihr Pantone-Buch immer noch mitnehmen, um es visuell mit den Farbchips zu vergleichen oder um von der Software gescannt zu werden.


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Die Konvertierung von RGB in Pantone-Farben ist nicht 100% ig genau, da die Software nur eine Annäherung an eine Pantone-Farbe liefert.
Joshua34

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RGB ist ein additives Farbmodell, das Licht direkt von seiner Quelle verwendet, bevor es von einem Objekt reflektiert wird. Im Wesentlichen beginnen Sie in der Dunkelheit, und da Sie die Lichtquelle direkt betrachten, können die Wellenlängen addiert werden, um Farben zu erzeugen.

CMYK- und Real Life-Farben verwenden beide eine subtraktive Methode zur Anzeige von Farben. Sie beginnen im Wesentlichen mit Licht und die Farbwellenlängen, die nicht von einem Pigment, einem Objekt usw. absorbiert werden, werden dann als verschiedene Farben in Ihr Sehvermögen reflektiert.

Ja, die CMYK-Konvertierung macht dies viel einfacher, aber Sie müssen wissen, dass das RGB-Farbprofil Ihres Monitors eine Farbe anzeigt, während die gedruckten (oder gemischten!) CMYK-Farben unter anderem abhängig von Ihrer Beleuchtung, dem verwendeten Substrat und den Pigmenten sehr unterschiedlich aussehen können.


Es gibt sowohl additive als auch subtraktive Modelle, die im realen Leben jeden Tag zu sehen sind und nicht nur subtraktiv sind, wie Sie behaupten. Additiv bedeutet, dass Sie Licht hinzufügen, und je mehr Sie hinzufügen, desto "heller" wird die Farbe, wobei Weiß die hellste Farbe ist, die Sie erhalten können. Mit subtraktiv fügen Sie Farbe hinzu, die verhindert, dass Licht reflektiert wird. Je mehr Farbe Sie hinzufügen, desto weniger Licht wird reflektiert und desto "dunkler" wird die Farbe. Wenn Sie das Mischen von Farbe simulieren möchten, ist eine subtraktive Methode besser geeignet, wenn Sie jedoch das Mischen von Licht simulieren möchten, ist eine additive Methode besser geeignet.
Panda Pyjama

'real life' wurde im selben Kontext wie das OP verwendet. Ich schlage vor, Sie lesen sein OP noch einmal durch. Es scheint offensichtlich, dass er etwas Greifbares meinte, dh Farbe, anstatt eine RGB-Lichtquelle nachzubilden. Übrigens, warum hast du nicht einfach als deine eigene Antwort gepostet und nicht als Kommentar zu meiner?
Joshua34

@PandaPyjama "Sowohl additive als auch subtraktive Modelle existieren und können jeden Tag im wirklichen Leben gesehen werden, nicht nur subtraktiv, wie Sie behaupten." Habe ich das wirklich behauptet? Alles, was ich behauptete, war, dass RGB das additive Modell verwendete. Ich habe nie behauptet, dass RGB der einzige Benutzer des Modells war und dass das additive Modell im wirklichen Leben nicht gefunden werden konnte. Sie können Ihren Kommentar jederzeit bearbeiten oder löschen.
Joshua34

Das ist jetzt nach der Überarbeitung Ihrer Antwort viel klarer.
Panda Pyjama

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Wenn ich im wirklichen Leben gleich viel rote, grüne und blaue Farbe nehme, erhalte ich niemals die weiße Farbe oder einen Grauton

Das scheint nicht zu stimmen. Sie werden tatsächlich einen dunklen Grauton wie dieser in der Mitte (von dem bekommen subtraktiven Farbmodell ), die auch als unvollkommenen schwarz in CMYK bekannt:

subtraktive Farbe

Was Ihre Hauptfrage betrifft, dh „Woher weiß ich, wie es aussehen wird?“, Müssen Sie für eine präzise Antwort mehr über das Licht, die Farbe Ihrer roten, grünen und blauen Pigmente und deren genaue Mischung wissen. Wenn Sie die Farbe tatsächlich erleben möchten, beispielsweise auf einem Bildschirm, benötigen Sie eine ordnungsgemäß kalibrierte Pipeline (ich empfehle Abhay Sharmas Understanding Color Management für ein zugängliches Buch zu diesem Thema) und jede Software, die Farbräume versteht .

Wenn Sie jedoch nur eine ungefähre Antwort benötigen , finden Sie hier einen kleinen Tipp: Der Farbton der endgültigen Farbe stimmt mit dem auf dem Bildschirm angezeigten Farbton überein (für die Farbtonberechnung spielt es keine Rolle, ob Sie additive oder substraktive Farben verwenden Farbmischung); Wenn Ihre Farbe #ff7f00oder [255,127,0]Orange auf einem RGB-Bildschirm ist, wissen Sie, dass der endgültige Farbton Orange ist (wenn auch ziemlich dunkel).


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als ergänzung zu dem, was die menschen über licht sagen. Rotes, blaues und grünes Licht erzeugen tatsächlich Weiß. Der Regenbogen (R, O, Y, G, B, I, V) ist ein weißes Licht, das durch Brechung getrennt und in die Farben R, G, B unterteilt wurde. Die anderen Farben sind die Überlappung von zwei hellen Farben


Apropos Überlappung, alle Google-Bilder, die ich gefunden habe, hatten Cyan anstelle von grünen und blauen Streifen. Das Lied ist eine Lüge!
Cees Timmerman

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Ich denke, eine gute Einschränkung all dieser Antworten ist, zu bedenken, dass Farbmanagement in der digitalen Welt eine Wissenschaft ist, die "nah genug" ist. Wenn Sie einen Monitor kalibrieren und profilieren, erhalten Sie keine genaue Darstellung aller mehr als 16 Millionen 24-Bit-RGB-Farben. Sie erhalten eine genaue Darstellung einer sehr kleinen Teilmenge dieser Farben, wobei jede andere Farbe dazwischen zu einer "besten Schätzung" interpoliert wird. Selbst wenn Sie in 48-Bit-Farben arbeiten, liefert der Monitor immer noch nur die bestmögliche Farbe und muss aufgrund der feineren Farbtiefe sogar noch mehr raten.

Sie werden also beim ständigen Vergleich bestimmter Farben der realen Welt mit den entsprechenden Monitorfarben auf eine ungenaue Farbdarstellung stoßen. Oft ist die Ungenauigkeit sehr gering, aber manchmal ist sie überraschend ungenau.

Berücksichtigen Sie dabei die Tatsache, dass Menschen Farben nicht alle gleich sehen und dass jedes Auge leichte Farbempfindlichkeitsunterschiede aufweist, und dass es sich um eine sehr ungenaue Wissenschaft handelt, die viel Raum zum Wachsen bietet.


Nun, die Zellen selbst haben eine recht einheitliche Reaktion, das Problem liegt in der Verarbeitung und einigen Menschen fehlen Zellen. Und Horror haben manche Frauen ein viertes Farbpaar, das das Farbrad obsolet macht. Einige Menschen haben auch keinen natürlichen UV-Filter, sodass ihre Augen in UV-Bereiche sehen können. Aber Farbkorrektur ist ja wahnsinnig schwer. Die Bittiefe ist nicht das Problem. Der mögliche Farbumfang ist der begrenzende Faktor.
Joojaa

Die Hardware und Software sind die wirklichen Probleme, wenn es um digitale Farben geht. Gamuts sind nur Farbbehälter. Ja, fast allen Farbbereichen fehlen bestimmte Farben, die außerhalb von ihnen liegen. Einige der Farben, die sie enthalten, werden jedoch ungenau angezeigt, solange die Grafikkartensuchtabellen und die Profilerstellungssoftware nicht alle RGB-Werte darstellen. Selbst wenn dieser Grad an Granularität erreicht würde (was übrigens ein wahnsinnig langer Prozess wäre), wird die Physik, die bei der Umwandlung digitaler Farbinformationen in tatsächliche Lichtstrahlen, die vom Monitor emittiert werden, eine Rolle spielen, weiterhin einschränkend sein.
Digijim

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Hier gibt es einen Online-Service, der Künstlerfarben-Mix-Rezepte aus RGB-Werten berechnet: http://sensuallogic.com/paintmaker/OnlinePaintMixer.html

Es funktioniert sowohl mit Öl- als auch Acrylfarben.

  • Und die Marken, die sie abdecken, sind:
  • Goldene Heavy Body Acrylfarben
  • Liquitex Heavy Body Acryl
  • Rembrandt Fine Artist Ölfarben
  • Gamblin Conservation Farben

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Willkommen bei der Graphic Design SE. Während Ihre Antwort die Frage zu beantworten scheint, scheinen Sie auch hinter der Website zu stehen, die Sie verlinken. Bitte geben Sie Ihre Zugehörigkeit bekannt. Siehe So werden Sie kein Spammer .
Wrzlprmft

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RGB, CMYK, HEX, Werte beschreiben nicht wirklich eine Farbe. Sie nennen etwas nicht so weit herum.

Warum? Sie vergessen den Hintergrund, auf den das "echte" Farben- oder Tintenpigment aufgetragen wird.

Nur CIE L a b * -Werte beschreiben die tatsächliche Farbe, wie sie unter bestimmten Bedingungen erscheint (Beobachter 2 ° oder 10 °, Licht D50 / D65 / ..., gemessen mit oder ohne Polarisationsfilter, Licht mit oder ohne UV-Anteil).

Verwenden Sie also Laborwerte mit Messbedingungen, um eine Farbe zu bestimmen, die von allen anderen Einflüssen unabhängig ist.

Von hier aus können Sie zu cmyk, rgb oder anderen zurückkehren. Aber die gute Qualitätsmessung von Laborwerten ist die Basis. Sonst zählt nichts.

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