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Unterschied in glDrawArrays und glDrawElements
Während ich mich bei OpenGL ES erfrischte, stieß ich auf glDrawArraysund glDrawElements. Ich verstehe, wie sie verwendet werden und verstehe, warum sie unterschiedlich sind. Was ich nicht zu verstehen scheine, ist, dass ich nicht sehe, wie glDrawElementsDraw Calls gespeichert werden können (das Speichern von Draw Calls ist eine Beschreibung, die …