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Schablonenmaske mit AlphaTestEffect
Ich versuche, den folgenden Effekt in XNA 4.0 zu erzielen: Der violette Bereich hat eine Deckkraft von 50%. Ich bin mit dem folgenden Code ziemlich nahe gekommen: public static DepthStencilState AlwaysStencilState = new DepthStencilState() { StencilEnable = true, StencilFunction = CompareFunction.Always, StencilPass = StencilOperation.Replace, ReferenceStencil = 1, DepthBufferEnable = false, …