Viele freie und Open-Source-Softwarelizenzen enthalten Bedingungen, die das Bündeln mit proprietären Modulen verbieten, obwohl es zumindest im Fall der GPL einige Ausnahmen für Treiber und erforderliche Bibliotheken gibt. Können Open Source-Spiele auf Steam veröffentlicht werden, ohne die Lizenzen zu verletzen? Ich weiß, dass auf Steam einige kostenlose Software verfügbar ist, …
Muss ich SteamWorks in meinem Spiel verwenden, um es auf Steam zu haben? Die Website spricht darüber, sagt jedoch nicht, dass es notwendig ist, also frage ich, ob es notwendig ist. Ich frage nicht, wie es geht. Ich frage, ob ich es tun muss.
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