Können Open Source-Spiele veröffentlicht werden, ohne die Lizenz zu verletzen? Ja; weil Open - Source - Spiele haben veröffentlicht, und Dampf ermöglicht es.
Simutrans ist ein Simulationsspiel, das über Steam angeboten wird und sich als Open Source bewirbt. Es ist möglicherweise das einzige Open-Source-Spiel, das derzeit veröffentlicht wurde. Es gibt tatsächlich einen Suchfilter, um nach Open-Source-Spielen zu suchen , aber Spiele werden von der Community markiert , sodass es sich nicht um eine exklusive Liste handelt. Warsow ist ein weiteres solches Spiel, das derzeit in Steam Greenlight ist, aber auf andere Weise veröffentlicht wurde .
Pikalek hat ein sehr großes Beispiel dafür angeführt, dass Open Source-Spiele über Steam erhältlich sind. Viele der älteren Doom- , Quake- und Wolfenstein- Spiele sind im Steam Store erhältlich, obwohl Open Source-Lizenzen verwendet werden .
Obwohl ich nicht persönlich kommentieren kann, warum wir nicht viele Open-Source-Spiele sehen, habe ich bei Steam einen Kommentar zu Reddit gefunden, der einige fundierte Gründe dafür bietet, warum wir nicht viele sehen, und andere Komplikationen, die auftreten können:
Denn um etwas auf Steam zu bringen, muss es eine Person geben, die ein Projekt in Beziehung zu Valve vertritt, und viele Open-Source-Projekte haben keine solchen Leute.
Die technische Lizenz für Open-Source-Spiele ermöglicht es jedem, seinen kompilierten Code und seine Assets auf Steam zu stellen, um sie sogar zu verkaufen. Es gibt jedoch offene Fragen zu Marken. Selbst wenn die Marke nicht als Eigentum des Projektnamens registriert ist, gehört sie technisch gesehen zu den ursprünglichen Erstellern. Daher wird Valve das Projekt wahrscheinlich nicht bei Steam akzeptieren, wenn es denselben Namen verwendet, aber nicht von tatsächlichen Entwicklern eingereicht wird.
Eine andere Frage ist, dass viele Open-Source-Spiele unter der GPL lizenziert sind und es schwieriger ist, die Steam-Integration zu verwenden, da das Steamworks SDK proprietär ist und nicht mit der ausführbaren GPL-Spieldatei verknüpft werden kann. Gleichzeitig bietet Valve keine einfache Möglichkeit, Nur-Steam-Funktionen zu verwenden (soweit ich weiß, ist WebAPI nicht genau das, was im Spiel verwendet werden kann).
- SxxxX (veröffentlicht am 16.2.2015 und zitiert wie geschrieben) @ / r / Linux_Gaming : Warum sind viele (kostenlose und) Open Source-Spiele nicht auf Steam?