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Gibt es Nachteile bei der Verwendung von Distance-Squared-Checks anstelle von Distance?
Grundsätzlich verwende ich Distance-Squared-Checks für alle meine Distanzprüfungen (Vektor3-Länge), da die Leistung dadurch erhöht wird, dass keine Quadratwurzel entsteht (wie bei einfachen Längenprüfungen). So wie es aussieht, funktionieren quadratische Distanzprüfungen in jeder Situation einwandfrei: if x^2 < y^2, then x < y, even when 0 < (x or y) < …