Als «ruby» getaggte Fragen

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Ist Ruby eine geeignete Sprache für die Spieleentwicklung? [geschlossen]
Ich möchte in die Spieleentwicklung einsteigen, aber die einzige Sprache, die ich wirklich gut kenne, ist Ruby. Das meiste, was ich gelesen habe, scheint auf niedrigere Sprachen wie C ++ für die Spieleentwicklung oder Sprachen für bestimmte Frameworks wie C # für die Verwendung von XNA hinzuweisen. Hat jemand Erfahrung …
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Wann sollte ich Punkte und Größen als Strukturen darstellen?
Als Teil meines einfachen Ruby 2D-Spieleentwicklungsframeworks haben meine Spielobjekte Position (x- und y-Werte) und Größe (Breite und Höhe). class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... Ein anderer Ansatz, den ich gesehen habe, war, die Position als PointStruktur und die Größe als SizeStruktur zu behandeln: Point = …

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Wie entwerfe ich ein mehrstufiges Spielmenüsystem?
Ich fange mit der Spielprogrammierung an. Ich entwerfe ein Spiel, das Sie zunächst durch eine Reihe von Menübildschirmen führt. Ich bin daran interessiert zu erfahren, wie dies normalerweise in der professionellen Spieleentwicklung strukturiert ist. Derzeit verarbeite ich die Controller-Eingaben aus der Hauptdatei und habe individuelle Klassen für jeden Menübildschirm. Wenn …
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