Echtzeit-Strategie. Ein Spiel, das live gespielt wird (dh nicht in einer rundenbasierten Struktur), bei dem das Ziel darin besteht, eine Basis aufzubauen und andere Basen zu erobern.
Ich habe eine Weile darüber nachgedacht, ein 2D-RTS-ähnliches Online-Spiel zu erstellen. (2-6 Spieler in einem Match, bis zu 50-60 Einheiten, keine KI). Das Wichtigste dabei ist, dass das Spiel in einem Browser spielbar sein soll, also muss es entweder ein Flash- oder ein Java-Applet sein, beide mit TCP-Sockets. Anfangs habe …
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