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Ein 3D-Objekt fälschen, um die Anzahl der Polygone zu verringern
Ich mache ein Spiel in Einheit und baue einen Zaun im Mixer, aber ich möchte, dass es so niedrig wie möglich ist. Mein ursprüngliches Design war zu hoch, also dachte ich, was wäre, wenn ich einfach einen Würfel mit einigen geschickt arrangierten Texturen verwenden könnte. Wie so: Sie können sehen, …