Als «global-illumination» getaggte Fragen

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(Echtzeit-) Startpunkt der globalen Beleuchtung [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Welche Techniken sollte jemand beachten, wenn er in die globale Echtzeitbeleuchtung einsteigt …

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Lichtausbreitungsvolumen: Anisotrope Filterung von Volumendaten
Ich habe den Algorithmus für kaskadierte Lichtausbreitungsvolumina (noch keine indirekte Abschattung) für die hier und hier beschriebene diffuse globale Echtzeitbeleuchtung implementiert . Es funktioniert gut, aber ich versuche immer noch, ein bestimmtes Artefakt zu reparieren. Kurze Zusammenfassung Sie können dies überspringen, wenn Sie bereits wissen, wie der Algorithmus funktioniert. Der …

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