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Wie können mehrere GameObjects Teile desselben Materials gemeinsam nutzen?
Meine Frage ist: Gibt es eine Möglichkeit, GameObjects dazu zu bringen, Teile desselben Materials zu teilen, nicht einen Klon, sondern eine Erweiterung von einem? In diesem Fall werden beispielsweise neun Spielobjekte, die dasselbe Material verwenden, vergrößert, um die Größe von neun Objekten zu erreichen: Und in dem Fall, in dem …