Als «entity» getaggte Fragen

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Cache-Misses und Usability in Entity-Systemen
In letzter Zeit habe ich ein Entitätssystem für mein Framework recherchiert und implementiert. Ich glaube, ich habe die meisten Artikel, Reddits und Fragen darüber gelesen, die ich finden konnte, und bis jetzt glaube ich, dass ich die Idee gut genug verstehe. Es wurden jedoch einige Fragen zum allgemeinen C ++ …


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Wie kann ein Gamestate mit Entitätskomponenten in einem rundenbasierten Spiel weiterentwickelt werden?
Bisher haben die von mir verwendeten Entity-Komponentensysteme hauptsächlich wie Javas Artemis funktioniert: Alle Daten in Komponenten Zustandslose unabhängige Systeme (zumindest in dem Maße, in dem sie bei der Initialisierung keine Eingabe erfordern) iterieren über jede Entität, die nur die Komponenten enthält, an denen ein bestimmtes System interessiert ist Alle Systeme …

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Intersystemkommunikation in einem ECS-Spiel
Entschuldigung, wenn diese Frage schon einmal beantwortet wurde, aber nach unermüdlicher Suche konnte ich nichts finden. Wie viele habe ich kürzlich auf den ECS-Zug gesprungen, und ich töte derzeit einige Zeit, indem ich ein bescheidenes ECS-Spiel mache. Das Spiel ist ein etwas einfaches 2D-Plattformspiel. Es ist in einfachem JS programmiert. …
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