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Erstellen eines gekrümmten Netzes auf der Innenseite der Kugel basierend auf Texturbildkoordinaten
In Blender habe ich eine Kugel mit einer Panorama-Textur auf der Innenseite erstellt. Ich habe auch manuell ein ebenes Netz erstellt (gebogen, um der Größe der Kugel zu entsprechen), das sich an der Innenwand befindet, wo ich eine andere Textur zeichnen kann. Das ist großartig, aber ich möchte die manuelle …