Als «box2d» getaggte Fragen

Box2D ist eine Open-Source-Starrkörper-2D-Physik-Simulationsbibliothek für Spiele, die in C ++ geschrieben wurde und Ports in verschiedenen Sprachen enthält

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Wie erstelle ich ein dehnbares Seil in Box2D?
Angenommen, ich versuche, einen Ninja zu erschaffen, der sich an einem Seil herunterlässt oder sich wieder hochzieht, während er möglicherweise von einer Seite zur anderen schwingt oder von Gegenständen getroffen wird. Grundsätzlich wie http://ninja.frozenfractal.com/, aber mit Box2D anstelle von hackigem JavaScript. Idealerweise möchte ich in Box2D eine Seilverbindung verwenden, mit …
7 box2d 

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Farseer-Physik: Möglichkeiten, einen Körper zu schaffen?
Ich möchte mit Farsser und Kinect etwas Ähnliches erstellen: https://vimeo.com/33500649 Dies ist meine bisherige Implementierung: http://www.youtube.com/watch?v=GlIvJRhco4U Ich habe die Umrissscheitelpunkte und die Triangulation des Benutzers. Und im Anschluss an das Texture to Polygonmsample habe ich diese Linie verwendet, um die Form zu erstellen, wobei farseerObject eine Liste der Eckpunkte der …

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Wie kann ich meinen Regeneffekt mehr wie Regen und weniger wie Schneefall aussehen lassen?
Ich mache ein Spiel in diesem Spiel, ich möchte einen Regeneffekt. Ich bin gerade ein bisschen weit davon entfernt. Ich erstelle den Regeneffekt wie folgt: particleSystem.addParticleInitializer(new ColorInitializer(1, 1, 1)); particleSystem.addParticleInitializer(new AlphaInitializer(0)); particleSystem.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE); particleSystem.addParticleInitializer(new VelocityInitializer(2, 2, 20, 10)); particleSystem.addParticleInitializer(new RotationInitializer(0.0f, 30.0f)); particleSystem.addParticleModifier(new ScaleModifier(1.0f, 2.0f, 0, 150)); particleSystem.addParticleModifier(new ColorModifier(1, 1, 1, …



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Scrollen Box2D DebugDraw
Ich entwickle ein Spiel mit Box2D (Javascript-Implementierung - Box2DWeb) und möchte wissen, wie ich das Debug-Draw verschieben kann. Ich weiß, die übliche Antwort lautet: Verwenden Sie kein Debug-Draw, sondern nur zum Debuggen. Ich bin nicht, aber nicht alle meine Objekte befinden sich auf demselben Bildschirm, und ich würde gerne sehen, …


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Implementierung der Draufsichtphysik mit box2D
Wie können Physikspiele von oben in Box2D ausgeführt werden? Eine Idee, die ich habe, ist, die Lineargeschwindigkeit eines Objekts manuell einzustellen oder die Linear- und Winkeldämpfung zu ändern, wenn sich mein Objekt über verschiedene Oberflächen bewegt. Befindet sich mein Objekt beispielsweise über einer nassen Oberfläche, wird es weniger linear gedämpft, …
7 flash  box2d 

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Was bewirkt, dass sich Box2D-Drehgelenke trennen?
Ich habe eine Stoffpuppe aus dynamischen Körpern (Rechtecken) und einfachen Drehgelenken (mit unteren und oberen Winkeln) erstellt. Wenn meine Stoffpuppe auf den Boden trifft (was ein statischer Körper ist), scheinen die Körper zu zappeln und die Gelenke trennen sich. Es sieht so aus, als ob die Körper am Boden kleben …
7 physics  box2d 
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