Ich fand es ziemlich schwierig, in den Unity-Dokumenten eine Lösung dafür zu finden.
Color.Lerp(Color a, Color b, float t)
ist eine Funktion, die eine Farbe gemäß einem Schritt t allmählich ändert, um den endgültigen Wert der Farbe b zu erhalten.
Wie kann ich nacheinander zwischen mehreren Farben wechseln?