Ich mache ein Top-Down-2D-Spiel. Wenn sich mein Player bewegt, bewegt sich der Cursor nicht mit. In meinem Spiel bewegt sich der Spieler, indem er auf den Cursor zeigt und dann darauf zugeht. Dies bedeutet, dass der Spieler schließlich den Cursor erreicht und dann einen Fehler macht.
Wie gehe ich mit Spielerbewegungen um, wenn sie die Maus erreichen?