Ich beschäftige mich derzeit mit der einfachen Simulation einiger Sternensysteme (dh einiger Zentralsterne und dann einiger Planeten mit möglicherweise Satelliten), um später ein weltraumbasiertes Strategiespiel zu ermöglichen (daher mit Raumschiffen, die sich bewegen). Dies sollte alles auf der Zeit basieren (daher unterscheidet sich der Zustand jedes Systems im Laufe der Zeit).
Ich habe ziemlich Probleme mit der Mathematik hinter diesem Thema, wie zum Beispiel:
- Ellipsen-bezogene Mathematik,
- Erstellen des Pfades von Planet A nach B unter Berücksichtigung der Zeit (die jeweiligen Positionen ändern sich im Laufe der Zeit) ...
Kennen Sie Ressourcen dafür? Es würde mir nichts ausmachen, Bücher darüber zu kaufen ...
Randnotiz: Wie man all diese Dinge anzeigt, ist zu diesem Zeitpunkt keine Frage, ich werde einfache Pläne dafür haben (im Grunde genommen bleiben wir bei 2D und einer "High-Level-Ansicht" ohne Details von Raumschiffen / Planeten, nur Markierungen).