Ich fange an, Unity für die 2D-Entwicklung zu lernen.
Ich importiere also mehrere Sprites in das Spiel, und ich konnte nicht anders, als zu bemerken, dass standardmäßig die Eigenschaft "Pixel zu Einheiten" aktiviert ist 100
. Normalerweise stelle ich es auf 1
. Gibt es einen Grund, warum ich diesen Wert anders haben müsste als 1
? Oder allgemeiner gesagt, gibt es einen Grund, mehrere Sprites mit unterschiedlichen Namen zu haben
1
erhöht, wenn ein200
Pixel hohes Sprite ausgewählt wird).