Ich habe Spiele in BASIC gemacht, als ich ein Kind war, und ich war neugierig, wie die Grafiken in der 1988er Version von Dangerous Dave gemacht wurden, die in C ++ erstellt wurde. vor allem, weil sie damals keine lohnenden Grafikpakete hatten. Erinnern Sie sich, wie Dave, als er den Rand des Bildschirms erreichte, sich die gesamte Bildschirmgrafik in einer Schwenkbewegung nach links bewegte? Ich erinnere mich, dass ich gelesen habe, dass Romero dazu eine spezielle Technik verwendet hatte. Ich wollte so etwas wie Dave erschaffen und habe mich gefragt
- Welches Grafikpaket / welche Grafikmethode haben sie für Dave verwendet?
- und wie lässt sich die gesamte Bildschirmgrafik so bewegen, wie sie es tat?